2014年3月15日 星期六

刈魂者觀察(第一週):蝗蟲過境,火力空虛?

時裝(紫)產量也十分驚人!
更新:2015年4月28日,台版歷經月費、免費伺服器經營策略失敗後,再接再厲推出「韓版設定伺服器」,同時實裝兩種新職業,刈魂者在台版正式名稱為「飛劍士」,另一種族限定職業則命名為為「魔工師」。

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刈魂者實裝第一週,觀察伺服器中的生態,可以發現到某些值得關注的現象。譬如:

1. 數量暴增:這完全是正常且可理解的風潮。新職業實裝,玩家勢必蜂擁而至,不論是老鳥還是新米,每個人都想嘗鮮,刈魂者人數呈現爆炸性的增殖。

第一天,我嘗試從正式伺服器創角後進入新地圖,赫然發現我被分配到「第19分流」,而且該分流呈現「混雜」(人數眾多)的橘色警示狀態!解完任務被傳送到凱亞多勒時,現場更是水洩不通、人滿為患,放眼望去到處都是長得一模一樣的複製人。

2. 技能特性未全力發揮:新職業實裝,連今天一併算進去也才不過是第四天。日版58級到60的經驗值大約4.5億,這需求比美國版高,但是比起台版(免服)的30億,那可是不到六分之一!基本上只要將剩下的主線、支線任務解完,連副本都還沒開始就封頂了。這段時間還不夠長,一般玩家對技能操作都還在摸索當中,遑論得心應手。

最近組隊頻道最常見到類似的發言.....
刈魂者的各項攻擊技能,讓許多玩家感到困擾的問題之一是「冷卻時間太長」。攻擊技能冷卻長達10秒甚至20秒以上,即使你搭配各種減少冷卻時間的紋章,仍然不時會出現所有技能都在冷卻中只能普攻或逃命的窘境,直接影響到火力輸出。

另一個問題是技能傷害輸出「時高時低」,這和搭配的技能連攜有關係。對技能特性不熟,無腦亂打一通的結果就是「兩倍傷害成功率下降」。這問題到了珊德拉女王上級副本中應該就會開始浮現;到了魔法使いの砦上級會更加嚴重。

這次更新後,UI也更換成和台版相同,

但是字體渲染和配色還是比台版要細膩。
太多人一窩蜂玩新職業的副作用之一,就是誤觸地雷的機率也會上升。如果你對自己的職業不夠熟稔,狩獵野外菁英怪頂多是賠上自己的小命(和水晶),若是在高等副本也沒改善,就可能危及全隊。

這幾天的組隊頻道上頻繁出現的條件,大多會標明「リパ締め」、「リパX」,比較露骨的就會寫「リパ以外火力」。似乎吃過刈魂者很大的悶虧.....?(不過,這只是個人猜測而已,事實並非必然如此)

有些玩家身為刈魂者,還特別在招募組隊時強調:「我絕對不是火力地雷喔~」,這和官方宣傳的內容相比,似乎產生了令人困惑的矛盾現象。

實裝不到一週,日版玩家群聚處(太陽庭園的阿吉斯研究所或者連盟訓練所經常是門庭若市)就發現有玩家早已全身+12名品了。

檢視她的武器如右上圖,這樣的武器(還加了魔法刻印!)應該不致於太無力,但大多數的玩家可能都只有太陽遺物守護者,想要最頂級武器防具的話,應該會破財(我自己練了兩隻58級刈魂者,考慮到裝備和資金問題,就暫時放著不管了)。

刈魂者會是外強中乾型的職業,抑或者是那種真正考驗玩家操作技術的職業呢?Youtube上也可搜尋到日版玩家在野外攻略的體驗影片(使用手把控制器):


初步看來,各種連技都相當流暢,火力似乎也十分兇猛。看樣子,還是得先徹底了解技能特性,才能做出最後評斷。

儘管如此,「刈魂者就職潮」還是不斷湧入,再加上官方卯足力道在生放送頻道上宣傳,這段時間都會是刈魂者的話題(好壞都有吧)。




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