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2014年4月9日 星期三

維修前衝等趕場,再探庫魔斯王國奪寶戰

庫魔斯王國是可以組隊配對進場的,不一定要單人跨排。
個人玩PVP遊戲有很久的歷史,在幻想戰記台、日版已經打滾多年,參加過的戰役不計其數,在遊戲中殺人(或被殺)可說是家常便飯。

不過TERA的戰場設計不佳,事實上是很糟糕,所以玩TERA的戰場是不太能樂在其中的,充其量就只是為了肥美的經驗值衝等用而已。

配對成功進入戰場,你就必須盡責,做到自己該做的本分。日版玩家並不在乎你裝備爛或技巧很差,但是很在意隊友是否團結合作。

砲火戰場進場後裝備統一切換,但是雙方「指揮官」一職,會根據玩家申請時的能力來優先指派,裝備能力越高的越有希望中獎。砲火戰場開放這麼久,攻守雙方早有定石打法。除了菜鳥之外,幾乎所有玩家都知道自己的本分,但是玩家還是非常依賴指揮官安排組隊、下達戰術、以及臨場應變能力。

基本上,組隊時需要聽從隊長或指揮官大量指令的遊戲內容都不太適合台灣玩家。因為不聽指令(更多人是聽不懂指令)擅自行動,很容易被隊友質疑,事情一旦發生,你最好是有為自己辯護的能力。

以我個人為例,忘記脫掉裝備申請砲火戰場,就是其一。

砲火戰場剛開放沒多久後某日,心血來潮臨時起意不去副本,而是申請戰場配對。但是第一次總是愚蠢的,我不知道應該脫掉裝備。正在檢視背包時,配對成功,興奮地進場打完招呼後就有玩家詢問戰術,此時我才發現本人是指揮官。

先別說日文檢定夠不夠格,光是打字速度就是個要命的大問題。總之個人是完全不適任。這必須在開打前解決。

初見です、リーダー無理ですね.... 情急之下只能這樣回答了。

なぜ?  馬上就有玩家詢問。我能說我是台灣來的玩家嗎?第一次玩戰場就要當指揮官嗎......囧。戰場配對系統的AI實在太不成熟了,連「第一次參戰者不宜指派指揮官」這個條件都沒設好。

んじゃ.... 有人回應,但是說得太過簡略無法理解,但從開頭的語氣判斷他願意還接手指揮官職位。真是太好了,立刻轉移指揮官給他。距離開打也不到一分鐘了,只見接手指揮的玩家熟練地調度隊伍成員、口中不斷號令玩家行動,我才發覺他根本就是個箇中高手,戰場指揮官應該優先給他才對。

儘管如此,隊友不給力也沒輒,最後成績以敗北收場。雖然我完全只是個跑龍套的,連裝備水晶都忘記裝,卻也有3殺0死5助攻的戰績,這未免也太神奇了。

話說,這次官方新職業相關活動即將結束,我突然想起自己還有一隻分身的分身,從出關後就再也沒上線過。如果活動過了,就拿不到活動裝備和飾品,有點可惜。於是臨時起意加班趕工,開七日間100%經驗加倍書,跑遍補給所、聯合軍指揮所、太陽庭園,兩天解完任務後,竟然還是沒封頂!看樣子日版設定升級到60等,需要4.5億經驗,果然還是要花點心思安排其他的活動才行。

農怪是最後手段,不到最後關頭絕不農怪,因此又把腦筋動到戰場上。然而,砲火戰場的組團條件越來越嚴苛,隊長開出各種條件,符合了才願意組隊,可見求勝意念之強烈。隊長會特別指定隊友一定要滿60等、各自攜帶暴擊傷害捲軸、綠色飾品水晶、還有要有「不怕死、死了也不會生氣的情緒管控」,砲火戰場內的戰況混亂程度,可想而知。

有時打完還能看到某玩家在全頻砲轟某某某(ID公開)要大家注意,因為他在剛剛的砲火戰場發呆到結束,擺明了就是要混水摸魚。由於是累犯,因此引起熱烈討論。大家同意下次看到此君就會踢掉他,以昭炯戒。

砲火看來危險,去申請重新開放的庫魔斯王國試試看吧!結果又是1分鐘配對完成。在日版選副本配對是很難單排,但是戰場配對一向都非常快。

進場後又是在奪寶隊這邊。好家在!開門後,全隊沒有商議戰術就一窩蜂往前直衝,這次的庫魔斯也是有經驗的,在半路上遭遇攔截,一開始陷入苦戰。糟糕的是,穿58級的裝備果然還是太軟,被大屁股壓到,滿血瞬間剩下三分之一,連祭司都來不及救便首度被KO了,成就達成。

這場庫魔斯很強,但是偷寶石的玩家偷得輕鬆愉快,最後仍然在時間內順利運送三顆寶石到海盜船上,再度勝利,我亟需的經驗值也順利到手,一下灌進將近30%的經驗值實在太好了。剩下不到7%的經驗,飛到補給所外找幾隻阿勒坤小怪填補即可。

庫魔斯王國的設定,或許調整得對奪寶隊伍太過有利,4/9更新後,營運商再度做出調整如下圖:



看起來,庫魔斯再度被改回「比較強」的設定了。簡言之,庫魔斯上修,奪寶隊下修。不知將來的奪寶活動,會產生怎樣的變化呢?


2014年3月26日 星期三

庫魔斯王國戰場再開,6分鐘9740萬經驗入袋

運送寶石成功!趕路回中央激戰區海扁死胖子
日版自59級開始,經驗值需求是韓版的3倍,大約是4.5億。如果不用加倍券的話,育成進度會開始趨緩。

對於休閒玩家來說,這樣也並非壞事,因為你可以在這段培育角色的最終階段中熟悉技能組合的運用,為日後的副本做準備。

但是如果你練一堆分身或者早已熟稔,當然也有其他速成途徑。

日版也有經驗加倍券,但是玩家不需要依賴農怪方式升級,只要積極參與各種交流活動,像是砲火戰場、連盟駐屯地任務等等就好,因為這些企劃,都附帶有非常豐厚的經驗值作為報酬。

今日(3/26)維修後開機,官方發布了更新公告(連結網頁需跳板),主要內容是宣布久違了的「庫魔斯王國」(クーマスキングダム)戰場再開!

去年(2013)耶誕節庫魔斯王國戰場短暫開放,相關的網誌可參考這篇「耶誕節前夕三大活動登場,新兵老鳥都有禮,還可變身胖胖海扁你!」。這次維修後開放的庫魔斯王國戰場,針對過去被批評「太IMBA的死肥肥」做了修正,調整項目如下:

  • 戰場內死亡後復活時間修正為15秒。
  • 庫魔斯HP下修。
  • 庫魔斯對負面狀態的抗性上修。
  • 庫魔斯對倒地的抗性下修。
  • 庫魔斯持有寶石時,移動速度下修。
  • 變更寶箱配置位置。

首戰獲勝。這場雙方總計有5人是魂刈者......XDDD
今天上線讀完公告後,便決定先開刈魂者上線,打算去戰場嘗鮮,觀察戰場生態後寫篇筆記。

首先,遵守第一原則:「先將裝備全部脫下後再跨排配對」。

這樣做有兩個好處:第一,不易被指派為指揮官(日文打字速度辯才無礙就無所謂);第二,戰場中等級皆為60等,裝備統一調整為相同能力,進場後再配上武防飾品水晶即可。

最近新職業熱潮如火如荼,據稱,組隊參加戰場跨排配對,新職業過多可能導致配對時間拉長,導致許多玩家組隊條件都特別強調「リパ締め」,甚至直言「リパ禁止」。好在組隊排庫魔斯的場合很少,所以也不必擔心太多,單人跨排讓配對系統去傷腦筋就好。

考慮了幾秒鐘,我按下跨服配對的按鈕。等著排隊的同行玩家或許很多,所以不必期待可以秒進戰場。

正做沒理會處,突然間,配對成功了。等待時間大約:1分鐘....。進戰場又發現兩件事讓我感到有點困擾:

  • 這次是在10人玩家這邊!去年參加過唯一的一場庫魔斯,進場後變身成「庫魔斯寶寶」,雖然完全不熟中型怪技能,但三隻庫魔斯壓制全場直到終了,對方沒偷到寶石,庫魔斯獲勝。當時的庫魔斯實在是強得誇張。一不小心,可能會被大屁股連續重壓直接黑白畫面倒數。
  • 進場只剩30秒,打完招呼後開裝備欄位準備裝水晶,但是:裝備完全是空的!不知是官方尚未準備好刈魂者的裝備,或是別有用意,總之等於是全裸。但是戰場柵門已開,無暇詢問隊友,只好裝上官方給的陽春裝配中型怪水晶,硬著頭皮出陣了。

拿到寶石,往左上或右上方目標地點位置輸送。
庫魔斯地圖中配置的寶箱有真有假,改版後也重新配置位置,但是我跟著大家移動,第一個發現的寶箱就是真品(這會不會太幸運了),一陣狂轟猛打,寶箱開蓋跳出一顆寶石。隊友轉頭離開。這到底是怎麼回事......而且,這寶石,到底該怎麼處置?

猶豫了兩秒鐘,我動手拾取。畫面中央顯示:「XXXX已獲得寶石」。么壽,被庫魔斯發現我就慘了,立刻轉身準備逃走。但是......往哪邊去?

像個沒頭蒼蠅四處亂跑,一瞥眼看見地圖上有兩處標示「目標地點」的所在。直覺告訴我:往那邊前進就對了!

隊友不忘在隊頻上提醒方向,看起來我的行動沒有錯。

攜帶寶石,頭上會有個超大記號,十分顯眼。跑速變得尤其遲鈍,非常容易被庫魔斯追上,此時亟需隊友掩護。其餘9名隊友自動分成「護送組」和「阻擋組」,一批隊友直接和庫魔斯正面對決,我則在一位隊友護送下,慢慢地往目標地點:海盜船移動。

就在運送過程中,隊伍中一位祭司慘遭大屁股重壓吃土。不過其他人挺了下來,第一顆寶石也順利運到海盜船上。回報運抵成功後,再回地圖中央加入戰局。

不過,這是劉姥姥進大觀園式的玩法。

這類奪寶遊戲在玩家之間形成了一種勝率較高的定石玩法,那便是優先將三顆寶石打出來,再根據寶石所在位置制定戰術,分配隊員執行,10人玩家可分為運輸組、妨害組,還有後勤回復組。運送寶石的秘訣是分散庫魔斯的追擊,避免被逐一擊破。

第一次接觸這奪寶遊戲模式的人可能會任意撿起寶石,沒有掩護支援的話非常容易失敗。所以,配對完進場後,請注意隊長指示。

這個 3 vs. 10 的戰場對庫魔斯有利......過去是如此,但今天這一場不同。或許是官方修正產生了一些效果,因為庫魔斯在戰場中,似乎不再像去年耶誕節活動期間那麼凶暴了。

接著發生一件不可思議的事:在隊友強力集火下,三隻庫魔斯全部陣亡啦!初試啼聲的感覺是:刈魂者的控場技能和暗黑魔法在戰場上有不錯的表現。

庫魔斯王國每日任務報酬。
隊友取得第三顆寶石,於是在大夥簇擁之下,慢慢往終點移動。庫魔斯復活後瘋狂追趕,不過已經太遲,第三顆寶石順利運抵海盜船,最後以勝利告終。

勝場獎勵十分豐厚,完成任務以及59級的每日任務,一共拿到250金的報酬、七個寶箱(可以開出一堆太古卷和名品粉、新製作材料),同時也可累積戰場鬥士團聲望與點數,還能取得高達9743萬(後面零頭不寫了)經驗值!

是的,短短6分半鐘獲得接近一億的經驗值。

雖然沒有大肆宣傳,但這分明是另一套高速成長路線。這個每日任務,值得還沒封頂的玩家關注。就算什麼任務都不解,只玩庫魔斯王國,五天就能封頂了.....當然要全勝才有這種好康啦!

言歸正傳,無論是砲火戰場或者庫魔斯王國,都需要團體的協調與溝通。不聽指揮任意行動除了帶給別人困擾外,對自己也沒好處,這一點還請大家注意。


後記:重新開放後第二天就傳出「配對完成後無法自動進入戰場」,卡住進不了戰場,退出後,又會被貼上「膽小鬼」的負面狀態......更糟糕的是,GM Call功能竟然失效!這種bug肯定會惹惱玩家,營運商搶先把GM通知功能修復了,但庫魔斯王國尚未搞定。想要衝60等,沒修好前還是乖乖解任務吧!

4/5更新:庫魔斯王國的奪寶戰場,在日版似乎有點水土不服。官方已經維修過一次,但是從玩家的反應來看,恐怕沒改善太多,排不進去的大有人在。