庫魔斯王國是可以組隊配對進場的,不一定要單人跨排。 |
不過TERA的戰場設計不佳,事實上是很糟糕,所以玩TERA的戰場是不太能樂在其中的,充其量就只是為了肥美的經驗值衝等用而已。
配對成功進入戰場,你就必須盡責,做到自己該做的本分。日版玩家並不在乎你裝備爛或技巧很差,但是很在意隊友是否團結合作。
砲火戰場進場後裝備統一切換,但是雙方「指揮官」一職,會根據玩家申請時的能力來優先指派,裝備能力越高的越有希望中獎。砲火戰場開放這麼久,攻守雙方早有定石打法。除了菜鳥之外,幾乎所有玩家都知道自己的本分,但是玩家還是非常依賴指揮官安排組隊、下達戰術、以及臨場應變能力。
基本上,組隊時需要聽從隊長或指揮官大量指令的遊戲內容都不太適合台灣玩家。因為不聽指令(更多人是聽不懂指令)擅自行動,很容易被隊友質疑,事情一旦發生,你最好是有為自己辯護的能力。
以我個人為例,忘記脫掉裝備申請砲火戰場,就是其一。
砲火戰場剛開放沒多久後某日,心血來潮臨時起意不去副本,而是申請戰場配對。但是第一次總是愚蠢的,我不知道應該脫掉裝備。正在檢視背包時,配對成功,興奮地進場打完招呼後就有玩家詢問戰術,此時我才發現本人是指揮官。
先別說日文檢定夠不夠格,光是打字速度就是個要命的大問題。總之個人是完全不適任。這必須在開打前解決。
初見です、リーダー無理ですね.... 情急之下只能這樣回答了。
なぜ? 馬上就有玩家詢問。我能說我是台灣來的玩家嗎?第一次玩戰場就要當指揮官嗎......囧。戰場配對系統的AI實在太不成熟了,連「第一次參戰者不宜指派指揮官」這個條件都沒設好。
儘管如此,隊友不給力也沒輒,最後成績以敗北收場。雖然我完全只是個跑龍套的,連裝備水晶都忘記裝,卻也有3殺0死5助攻的戰績,這未免也太神奇了。
話說,這次官方新職業相關活動即將結束,我突然想起自己還有一隻分身的分身,從出關後就再也沒上線過。如果活動過了,就拿不到活動裝備和飾品,有點可惜。於是臨時起意加班趕工,開七日間100%經驗加倍書,跑遍補給所、聯合軍指揮所、太陽庭園,兩天解完任務後,竟然還是沒封頂!看樣子日版設定升級到60等,需要4.5億經驗,果然還是要花點心思安排其他的活動才行。
農怪是最後手段,不到最後關頭絕不農怪,因此又把腦筋動到戰場上。然而,砲火戰場的組團條件越來越嚴苛,隊長開出各種條件,符合了才願意組隊,可見求勝意念之強烈。隊長會特別指定隊友一定要滿60等、各自攜帶暴擊傷害捲軸、綠色飾品水晶、還有要有「不怕死、死了也不會生氣的情緒管控」,砲火戰場內的戰況混亂程度,可想而知。
有時打完還能看到某玩家在全頻砲轟某某某(ID公開)要大家注意,因為他在剛剛的砲火戰場發呆到結束,擺明了就是要混水摸魚。由於是累犯,因此引起熱烈討論。大家同意下次看到此君就會踢掉他,以昭炯戒。
砲火看來危險,去申請重新開放的庫魔斯王國試試看吧!結果又是1分鐘配對完成。在日版選副本配對是很難單排,但是戰場配對一向都非常快。
進場後又是在奪寶隊這邊。好家在!開門後,全隊沒有商議戰術就一窩蜂往前直衝,這次的庫魔斯也是有經驗的,在半路上遭遇攔截,一開始陷入苦戰。糟糕的是,穿58級的裝備果然還是太軟,被大屁股壓到,滿血瞬間剩下三分之一,連祭司都來不及救便首度被KO了,成就達成。
這場庫魔斯很強,但是偷寶石的玩家偷得輕鬆愉快,最後仍然在時間內順利運送三顆寶石到海盜船上,再度勝利,我亟需的經驗值也順利到手,一下灌進將近30%的經驗值實在太好了。剩下不到7%的經驗,飛到補給所外找幾隻阿勒坤小怪填補即可。
庫魔斯王國的設定,或許調整得對奪寶隊伍太過有利,4/9更新後,營運商再度做出調整如下圖:
看起來,庫魔斯再度被改回「比較強」的設定了。簡言之,庫魔斯上修,奪寶隊下修。不知將來的奪寶活動,會產生怎樣的變化呢?
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