2014年3月26日 星期三

庫魔斯王國戰場再開,6分鐘9740萬經驗入袋

運送寶石成功!趕路回中央激戰區海扁死胖子
日版自59級開始,經驗值需求是韓版的3倍,大約是4.5億。如果不用加倍券的話,育成進度會開始趨緩。

對於休閒玩家來說,這樣也並非壞事,因為你可以在這段培育角色的最終階段中熟悉技能組合的運用,為日後的副本做準備。

但是如果你練一堆分身或者早已熟稔,當然也有其他速成途徑。

日版也有經驗加倍券,但是玩家不需要依賴農怪方式升級,只要積極參與各種交流活動,像是砲火戰場、連盟駐屯地任務等等就好,因為這些企劃,都附帶有非常豐厚的經驗值作為報酬。

今日(3/26)維修後開機,官方發布了更新公告(連結網頁需跳板),主要內容是宣布久違了的「庫魔斯王國」(クーマスキングダム)戰場再開!

去年(2013)耶誕節庫魔斯王國戰場短暫開放,相關的網誌可參考這篇「耶誕節前夕三大活動登場,新兵老鳥都有禮,還可變身胖胖海扁你!」。這次維修後開放的庫魔斯王國戰場,針對過去被批評「太IMBA的死肥肥」做了修正,調整項目如下:

  • 戰場內死亡後復活時間修正為15秒。
  • 庫魔斯HP下修。
  • 庫魔斯對負面狀態的抗性上修。
  • 庫魔斯對倒地的抗性下修。
  • 庫魔斯持有寶石時,移動速度下修。
  • 變更寶箱配置位置。

首戰獲勝。這場雙方總計有5人是魂刈者......XDDD
今天上線讀完公告後,便決定先開刈魂者上線,打算去戰場嘗鮮,觀察戰場生態後寫篇筆記。

首先,遵守第一原則:「先將裝備全部脫下後再跨排配對」。

這樣做有兩個好處:第一,不易被指派為指揮官(日文打字速度辯才無礙就無所謂);第二,戰場中等級皆為60等,裝備統一調整為相同能力,進場後再配上武防飾品水晶即可。

最近新職業熱潮如火如荼,據稱,組隊參加戰場跨排配對,新職業過多可能導致配對時間拉長,導致許多玩家組隊條件都特別強調「リパ締め」,甚至直言「リパ禁止」。好在組隊排庫魔斯的場合很少,所以也不必擔心太多,單人跨排讓配對系統去傷腦筋就好。

考慮了幾秒鐘,我按下跨服配對的按鈕。等著排隊的同行玩家或許很多,所以不必期待可以秒進戰場。

正做沒理會處,突然間,配對成功了。等待時間大約:1分鐘....。進戰場又發現兩件事讓我感到有點困擾:

  • 這次是在10人玩家這邊!去年參加過唯一的一場庫魔斯,進場後變身成「庫魔斯寶寶」,雖然完全不熟中型怪技能,但三隻庫魔斯壓制全場直到終了,對方沒偷到寶石,庫魔斯獲勝。當時的庫魔斯實在是強得誇張。一不小心,可能會被大屁股連續重壓直接黑白畫面倒數。
  • 進場只剩30秒,打完招呼後開裝備欄位準備裝水晶,但是:裝備完全是空的!不知是官方尚未準備好刈魂者的裝備,或是別有用意,總之等於是全裸。但是戰場柵門已開,無暇詢問隊友,只好裝上官方給的陽春裝配中型怪水晶,硬著頭皮出陣了。

拿到寶石,往左上或右上方目標地點位置輸送。
庫魔斯地圖中配置的寶箱有真有假,改版後也重新配置位置,但是我跟著大家移動,第一個發現的寶箱就是真品(這會不會太幸運了),一陣狂轟猛打,寶箱開蓋跳出一顆寶石。隊友轉頭離開。這到底是怎麼回事......而且,這寶石,到底該怎麼處置?

猶豫了兩秒鐘,我動手拾取。畫面中央顯示:「XXXX已獲得寶石」。么壽,被庫魔斯發現我就慘了,立刻轉身準備逃走。但是......往哪邊去?

像個沒頭蒼蠅四處亂跑,一瞥眼看見地圖上有兩處標示「目標地點」的所在。直覺告訴我:往那邊前進就對了!

隊友不忘在隊頻上提醒方向,看起來我的行動沒有錯。

攜帶寶石,頭上會有個超大記號,十分顯眼。跑速變得尤其遲鈍,非常容易被庫魔斯追上,此時亟需隊友掩護。其餘9名隊友自動分成「護送組」和「阻擋組」,一批隊友直接和庫魔斯正面對決,我則在一位隊友護送下,慢慢地往目標地點:海盜船移動。

就在運送過程中,隊伍中一位祭司慘遭大屁股重壓吃土。不過其他人挺了下來,第一顆寶石也順利運到海盜船上。回報運抵成功後,再回地圖中央加入戰局。

不過,這是劉姥姥進大觀園式的玩法。

這類奪寶遊戲在玩家之間形成了一種勝率較高的定石玩法,那便是優先將三顆寶石打出來,再根據寶石所在位置制定戰術,分配隊員執行,10人玩家可分為運輸組、妨害組,還有後勤回復組。運送寶石的秘訣是分散庫魔斯的追擊,避免被逐一擊破。

第一次接觸這奪寶遊戲模式的人可能會任意撿起寶石,沒有掩護支援的話非常容易失敗。所以,配對完進場後,請注意隊長指示。

這個 3 vs. 10 的戰場對庫魔斯有利......過去是如此,但今天這一場不同。或許是官方修正產生了一些效果,因為庫魔斯在戰場中,似乎不再像去年耶誕節活動期間那麼凶暴了。

接著發生一件不可思議的事:在隊友強力集火下,三隻庫魔斯全部陣亡啦!初試啼聲的感覺是:刈魂者的控場技能和暗黑魔法在戰場上有不錯的表現。

庫魔斯王國每日任務報酬。
隊友取得第三顆寶石,於是在大夥簇擁之下,慢慢往終點移動。庫魔斯復活後瘋狂追趕,不過已經太遲,第三顆寶石順利運抵海盜船,最後以勝利告終。

勝場獎勵十分豐厚,完成任務以及59級的每日任務,一共拿到250金的報酬、七個寶箱(可以開出一堆太古卷和名品粉、新製作材料),同時也可累積戰場鬥士團聲望與點數,還能取得高達9743萬(後面零頭不寫了)經驗值!

是的,短短6分半鐘獲得接近一億的經驗值。

雖然沒有大肆宣傳,但這分明是另一套高速成長路線。這個每日任務,值得還沒封頂的玩家關注。就算什麼任務都不解,只玩庫魔斯王國,五天就能封頂了.....當然要全勝才有這種好康啦!

言歸正傳,無論是砲火戰場或者庫魔斯王國,都需要團體的協調與溝通。不聽指揮任意行動除了帶給別人困擾外,對自己也沒好處,這一點還請大家注意。


後記:重新開放後第二天就傳出「配對完成後無法自動進入戰場」,卡住進不了戰場,退出後,又會被貼上「膽小鬼」的負面狀態......更糟糕的是,GM Call功能竟然失效!這種bug肯定會惹惱玩家,營運商搶先把GM通知功能修復了,但庫魔斯王國尚未搞定。想要衝60等,沒修好前還是乖乖解任務吧!

4/5更新:庫魔斯王國的奪寶戰場,在日版似乎有點水土不服。官方已經維修過一次,但是從玩家的反應來看,恐怕沒改善太多,排不進去的大有人在。


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