2013年12月13日 星期五

版快樂耶誕裝上架、第二次雪合戰實裝、新兵送VIP好禮

耶誕佳節假期,一向是溫馨動人、感恩回饋.......商人拼命撈錢的時節。日版一直拖到11日才開始撈,其實有點晚了,耶誕行銷,起碼也要狂撈一個月才夠本呀!不過日版最近活動一直沒中斷過,所以營運商也還算是活躍。

12/11(三)維修更新後,玩家矚目已久的快樂耶誕裝ハッピーノエルウェア(Happy Noëlware),終於上架了。當然,按照慣例,放在轉蛋商城:

亞曼女生不貼圖,抱歉。所有種族的男生.......沒裝!大家看著辦吧!

日版轉蛋商城也是個很深的錢坑,但是,如果你壓根不想花錢怎麼辦呢?沒關係,也有活動可以參加:「第二次阿勒堡雷亞雪合戰」已經開打了!詳情可參考神谷上週所寫的韓版2013雪合戰介紹篇。

基本上就是一個新增的期間限定戰場,參加者累積點數(2150點),就能換到一套去年的耶誕裝來充場面應景。勝場累積到一定數量還有特殊稱號可拿,100勝可以拿到「冬季活動皇帝」的稱號。我看男生大概只有到戰場去搶聖誕老公公裝了.......XDD

現在有好幾款大型線上遊戲吸引玩家跳槽,還在猶豫要玩哪一個日版遊戲的人,TERA則是祭出「現在註冊遊戲會員就送好禮」的推廣活動,獎勵內容幾乎等於一個月VIP的服務,算是相當豐厚;等級上升再加碼送好康,除了虛擬道具外,在日本當地的玩家還有機會拿到實體的大獎:55吋液晶電視(可惜與我們無緣)。

台版也適逢週年慶,再加上即將到來的耶誕節還有跨年,如果要辦活動、新耶誕節時裝轉蛋,本週的更新,也該是時候了。再不拿點東西出來辦週年慶,實在說不過去。

12/11 維修完畢,16:00 提早開機。台版的聖誕節活動不知哪一天才要開始?

2013年11月14日 星期四

11/13更新登入失敗,呼叫GM驚魂記

GM處理完問題後的制式回答。
昨天日版維修,原本以為是個例行公事,沒想到卻讓我度過了心驚肉跳的一天。

這次停機維修,日版更新了非常多的內容,包括原廠設定調整、聯盟體系調整,另外還有「黑道時裝」(TERA Company)轉蛋上架。

由於更新需要,系統會統一將角色移動至貝利卡主城登入。

但就在這種小地方出了大麻煩。

整體來說有好也有壞,這裡只說比較糟糕的地方,幸好會遇上這種BUG的台版玩家應該不多。

那就是:如果關機之前你身上有穿戴キューティーハニー轉蛋時裝(包括髮型)的造型外觀,那麼這次更新後妳的角色會卡在原地,無法移動到貝利卡,結果就是造成整個客戶端程式當機,強制結束遊戲。試了好幾次都徒勞無功,只好改用其他分身,登入遊戲卻完全沒問題。

只是穿著轉蛋時裝就無法登入遊戲,這BUG實在非常.......瞎。

官方很快發現問題(大概是被日本玩家打爆客服電話),急忙在官網貼出公告,並開始抓蟲。到了傍晚終於確認是キューティーハニー轉蛋時裝搞鬼。

緊急處置手段是玩家要用另一個角色登入,使用GMコール(直接呼叫GM)功能回報角色名字,讓官方直接在線上把玩家角色身上的キューティーハニー轉蛋時裝「刪除」!

么壽.......這個處置方式有幾個讓台版玩家苦惱的地方:

1. 你要知道官方有發公告,知道要在線上呼叫GM。這代表你至少要懂一點點日文。不過看懂官網公告的大概,其實不難。難在你不知道對方會如何跟你溝通。萬一被發現直接停權也是剛好而已。
2. 呼叫GM,填寫表單後送出,在線上待機,等待GM回CALL。
3. GM會呼叫你,告知處置結果。

你也可以發電子郵件要求官方處理,但是要2-3天才會回覆,實在緩不濟急。所以我決定直接線上呼叫GM。還好事情很單純,只要你會輸入日文,直接在表格中填寫原因、卡住無法登入的角色名稱,按下送出即可。每個玩家一天可以CALL GM四次。

接下來你會收到一個客服編號(方便查詢進度),系統會要求你在線上待機等候GM回覆。我等了大概不到三分鐘,就收到GM的回覆.......(來了來了,考驗的時刻來了)

打開視窗,內容是官方對這次事件的處置方式,整篇回覆簡言之,就是告知已經把你的轉蛋時裝暫時移除,好讓你先登入貝利卡。至於時裝外觀,等待問題解決後會再重新配送給玩家。

沒有進一步追問其他,這次可以全身而退了。

下方的按鈕是問卷意見調查,詢問玩家對這次服務的滿意度(從滿意、普通到不滿意)。雖然GM回覆速度很快,但是有鑑於這次中招的BUG實在很瞎,我按了「普通」後送出。

重新回到角色登入畫面,選擇主要角色,這次終於順利開始讀取地圖,並且傳送到貝利卡。

現在想想,這次大膽使用GMコール,沒被GM當場抓包,實在有點驚險.....。下次能不能不要再出這種鳥問題了?




後記:翌日下午官方在線上宣告要臨時停機維修,目的就是為了要修正這次更新所造成的bug問題,並且將事先刪除的キューティーハニー轉蛋時裝重新置入。我看,順便也置入一些賠罪的小禮物吧!



2013年11月13日 星期三

60等封頂之後的準備(1)

用900點換的狂戰士重甲,能力不錯。
TERA這遊戲的特色之一,就是具有獨一無二的世界觀,沒有借用東西方文明、神話和傳說,整個世界的創造神話都來自於開發團隊的奇想。

故事來到終點,或者說中途休息站:封頂之後,該做什麼呢?已經體驗了全部的故事劇情、打遍所有怪物,來到60級,目前看開發團隊的動作,似乎沒有新故事,有的只是新副本和可能開放的新地圖。

要體驗65級,可能是很久以後的事情。

那麼,玩家能做什麼,就全靠各個版本經營者的規劃了。

海外版TERA在故事終點:珊德拉馬奈伊亞女王的阿勒坤勢力被玩家擊垮後,並沒有完全結束,但是也沒有開放新大陸區域,而是陸續推出高階副本,包括了:魔法使いの砦(上下級)、海賊、地下水路、巨人之森,另外也持續推出新型態的戰場,甚至大膽直接取消領主,改採三國鼎立的聯盟政治系統。目的無他,就是要延長遊戲的生命週期。

狂戰士用斧,原本需要24顆凍結石才能換到手。
為了提高遊戲的黏性,開發團隊必須設計出不需農怪也能讓玩家逐漸成長的系統。在海外版,這種精神可以在每日任務、戰場裝備、高級紋章、飾品水晶的準備中體現。

不過由於進度和玩家人數的關係,現在這時間點(2013年年底),伺服器尚未合併,不要說58級以下的低階副本,連60級招募出團打魅迪達和珊德拉馬奈伊亞女王副本的路人團也不多。大多數玩家開團招募,都集中在新開副本。

新來的玩家,如果沒取得強度足夠的裝備,也無法跟上現在的新副本進度,這是目前剛封頂的玩家的共同困擾。

在副本團不多的情況下,要怎樣整裝才能往更高等的副本前進呢?這需要一些配套措施。

以日版為例,60等封頂之後,玩家會自動接取「傑克斯商人工會聯合」(ジャクス商人ギルド連合)的每日任務,你可以利用這個新設定的勢力來賺取信用(聲望)點數以換取過渡裝備。此一每日任務位於東部領地的荒涼漁港。

基本上,收集一套完整的過渡裝備,不含飾品的話,需要2100點,搭配100%加倍的話,約需8天左右的時間。如表所示:

類別
武器
上衣
手套
鞋子
飾品
點數
900
900
600
600
300
荒涼漁港ジャクス商人ギルド連合每日任務商店兌換點數一覽

重甲沒有職業屬性。
由於魔法使いの砦新副本開放,裝備強度需求提高,因此日版營運商修改了這套過渡裝備的名稱,把原來的「新米」兩個字移除(大概日版玩家也不很喜歡裝備上指名道姓說「你是菜鳥」吧?),原本狂戰士的重甲名字中的「獰猛」,也改為「狂亂」,大概這樣更能符合狂戰士的氣質?裝備能力則全面上修,好讓晚到的60等新玩家能順利接軌。

點數多寡不是問題,問題在於每日任務「每日只能進行一次」。官方除了不希望你沉迷在農怪的深淵中之外,也不希望你太快完成任務,因此刻意設定這樣的門檻。

當然,有錢好辦事,此時搭配VIP會員(每月1400日圓),或者運用官方在各種場合中贈送的兩大絕妙道具,就能事半功倍。這兩樣道具,一是「交涉の名手100」,一是「信賴の證票100」。使用信賴の證票100後,一次任務可以取得兩倍的信用點數和數值;交涉の名手100則是能讓玩家取得兩倍的任務報酬!

簡單地說,就是解完一次每日任務,可以獲得兩日份量的信用點數和報酬金幣!日版的每日任務,一天上限是10個(台版每日任務是驚人的1000個!!!)。如果你專挑豐厚的報酬任務去解,加倍期間,每日大概可以賺進800金幣到900金幣,如果有暗黑或業火的話會賺更多。

冷卻時間還剩下將近22小時
飾品的部分,很多勢力的信用點數商店只要累積到一定點數都能兌換。不過最有效率的方式是參加砲火戰場。

只要善盡個人戰場職責,無需在意勝敗場數,只需要五六場就有足夠的點數能兌換一組日輪勇將系列飾品,能力都不差,可以等到取得更高階的麗輝或翠魔石系列飾品再換掉。

魔法使いの砦下級會掉落一套阿多尼斯(アドニス)系列,能力素質很高,超越珊德拉馬奈伊亞女王裝備。

雖然比不過上級的阿芙蘿緹(アフロテ)系列,還有最頂級的PVP裝「煌輝凱帝」、「繚亂白磁」系列,仍然是目前日版玩家熱中收集的目標之一。

有沒有「低調、保守」取得魔法使いの砦下級阿多尼斯(アドニス)系列裝備的方法?答案是有的。

身上只能同時有一顆結晶
如果你因為種種因素沒辦法參加副本,營運官方也提供低調手法:只要花時間解阿勒坤狩獵團的每日任務就有機會!

首先請接取阿勒坤狩獵團的每日任務。通常你升級時解任務到坎斯特利亞地區時,就會開啟。阿勒坤狩獵團的每日任務數量不多,但是農怪就能累積信用點數,因此並不難。

在農怪的過程中,你會發現當地的怪物會掉落一個奇怪的道具,叫做「阿勒坤結晶」(アルゴン結晶)。這怪東西,每個帳號角色一次只能同時擁有一個,也不能放在個人倉庫或公共倉庫中。

這個重要道具請不要丟棄。當阿勒坤狩獵團信用點數累積到「信賴」程度時,你就可以在坎斯特利亞內找阿勒坤狩獵團商店,以100點兌換一個「阿勒坤冷卻器」(アルゴン冷卻器)。

「阿勒坤冷卻器」也是個怪東西。首先,它也有冷卻時間。將它和阿勒坤結晶合成,成為「凍結石」:

アルゴン結晶+アルゴン冷卻器=凍結石

凍結石累積到一定的數量,就能向凍結石貴重品收集家兌換阿多尼斯(アドニス)系列裝備。

項目
武器
上衣
手套
鞋子
合計
數量
24 12
20 10
8 4
8 4
60 30
2013.11.13更新後所需數量下修一半


名品化的アドニスの斧還是沒比台版暴力
奇妙的是,如果你身上還有另一個阿勒坤冷卻器,它的冷卻時間會變成22小時!這個設定的意圖很清楚:無論你有多急,每日都只能完成一顆凍結石,這東西是無法速成也無法大量生產的。

也就是說,當你每日都固定生產出一顆凍結石,兩個月集滿60顆,就能取得一整套的阿多尼斯(アドニス)系列裝備。

好消息是:2013.11.13日版更新後,把取得魔法使いの砦下級阿多尼斯(アドニス)系列裝備的難度下修到原來的一半。

另外又新增加了一個「紅蓮石」稀有道具的收集兌換,可以在單人副本或連盟單人訓練所取得,同樣可以換到阿多尼斯裝備。

這對正在整裝的玩家來說,多了一個收集管道,效率又可提高,真是一大福音。

如果你省一點花用的話,這段時間內所存下來的每日任務報酬金幣,也足以負擔強化到+9,甚至+12名品的費用了。摸蛤兼洗褲,可說是一舉兩得。

阿多尼斯裝備名品化難度不算高,屬性能力排名中上,比日版的珊德拉馬奈伊亞女王裝的能力還要高。如果沒有機會去女王上級副本的話也無妨,有這套就能直接去魔法使いの砦的上級副本了。當然,出發前還是要做好攻略的研究功課才行,免得成為一顆大地雷。

這套裝備的養成過程,充分體現了官方的遊戲策略:維持免費遊戲的精神、減少沉迷、延長遊戲壽命。

韓版日前改版,已經將凍結石的需求量下修為原來的一半,想要利用這個低調方式入手好東西的玩家也可以更輕鬆了。

2014/04/16大型改版後,官方也把這一整套銜接60等後高階副本的措施做了新的補強作業。詳情請看此篇「60等封頂之後的準備(2)」



2013年11月12日 星期二

遲到一個月的萬聖節時裝入手!

萬聖節活動其實10月中旬就開始了。
在日版TERA玩,原本的套裝外觀就非常多變,還沒有封頂時,有沒有轉蛋時裝(ガチャ)其實不是非常需要(台版剛好相反),除非你吃了秤砣鐵了心非要一套女僕裝不可。

由於轉蛋中獎率很低、低到哭杯,以致於每套時裝都不會變成「國民裝」,走在路上撞衫機率不高,這樣的行銷策略也稍稍保存了轉蛋時裝的價值。

一次連開11注!槓龜是常態,心臟要夠大顆才行。
原本打算逆勢操作藍海策略,去抽「キューティーハニー」的緊身衣套裝,只是投資3000日圓買10注,顯然下的資本不夠重(キューティーハニー轉蛋只能一注一注買,沒辦法一次買3000日圓11注)。

不過起碼也入手了新髮型,紅髮造型十分搶眼,個人倒是十分欣賞。

那麼轉移目標如何?這次改抽萬聖節小惡魔裝轉蛋好了。

雖然個人並不怎麼熱愛萬聖節這種節慶氣氛,但是「蒸汽龐克」這系列我也不怎麼欣賞,還是賭賭看小惡魔內衣吧....。

銀色小惡魔裝
儲值完畢,一次買3000日圓11注。日版的開獎方式不是給你寶箱在遊戲中開,而是直接在官網開獎,而且一次連開11注!所以真的是「梭哈下去,一翻兩瞪眼」.................

噗.......中啦!從這張記錄單上可以看到,其他10抽全部槓龜,幾乎全都是C級和D級的雜貨,還好夾雜著一個A級賞,總算不致於失望而歸。

目前主要角色種族不是艾琳而是俗稱角精的卡斯塔尼克,所以買轉蛋時選的就是卡斯塔尼克女生,結果中了「黑、赤、銀、金」當中的銀色小惡魔裝。

這套時裝是可以染色的,染色藥在日版商店有賣,但是只有一小時的功效!高階染色藥則必須到波波利商店才有賣,一瓶要20枚波波利幣,並不便宜,但這已經是降價後的價格了(原始價格:200波波利幣!)。

日版轉蛋吸引人儲值的另一個地方是會額外加贈好東西,這次送的是「夢魘魔角」和「夢魘翅膀」各一。其中背部飾品「夢魘翅膀」可以交易,交易所目前行情是13000金到19000金左右,算是中價位的背部時裝。

尾巴並不會搖動.....
穿了銀色小惡魔裝,想去官網宣傳網頁取景的波拉艾利奴主城內拍照,但是衣服材質因為反射周遭的金色光芒,從銀色變成金色,反而看不太出特色,所以最後乾脆飛到去更名符其實的「魔女之城」內取景。

60等封頂開始可以注意時裝的原因之一是:60等的服裝外觀,有很多不能抽出(萃取)。所以你沒辦法將行情價格超便宜的渾渦星雲(台版的混亂系列)套裝的外觀抽出來套在傑克斯傭兵團套裝上,而荒涼漁港聲望點數換取的傑克斯傭兵團裝備能力雖然相當不錯,但外觀卻不怎麼樣。

目前最新副本「魔法使いの砦」上級掉落的アフロテ套裝,或下級的アドニス套裝外型設計還算不錯,但是剛升60等,想要全部取得還是要等,這段時間就用轉蛋時裝稍微遮掩一下好了.......。



後記:抽到第二天居然就下架了......。緊接著推出的是玩家投稿競賽首獎作品:TERA Company......就是黑手黨嘛!


2013年10月17日 星期四

請TERA新營運團隊重新編製「官方版AP系統說明」

台版TERA特有的、多此一舉的技能成長設定。
這篇網誌的前提和假設是:台版TERA在免服開放之際,新增了營運團隊的人手。

自從免服開放之後,我可以明顯感覺到官方把賭注都押在免服開放這一把,從電視廣告、產包重新上架、節慶行銷、玩家活動、商城的一連串動作,都能看出端倪,這和過去月服時代「慢吞吞、死氣沈沈」的經營,可說有天壤之別。

營運團隊與玩家的溝通也有進步。對外的官方公告中,字裡行間的態度和語氣不佳,觸犯玩家眾怒的情況已有很大的改善,更幸運的是,最近執行長安靜多了,真是可喜可賀。

營運團隊積極舉辦節慶活動、促銷,除了商城轉蛋上架策略令人大費疑猜之外,整體表現應該還算是稱職吧!

行有餘力,營運團隊還發表了不少的宣言,像是9月改版預告(這篇公告寫得非常值得玩味)、玩家相關數據的統計,最近甚至還發表了一篇「官方認證」的「LV30. - 39.農怪指南」,教導玩家如何用最有效率的方式農怪。這篇「農怪指南」等於是公開駁斥了執行長當年說「TERA不是農怪遊戲」的虛幻說詞,讓我不得不豎起大拇指稱讚:敢公開打老闆臉,真勇者也!

這樣的營運團隊具有豐沛的能量,相信是公司之福。因此,我相信有些建議是可以期待他們有所行動的。我自己想了一下,希望現在人力充足的營運團隊,能花點時間做的事,首先就是編製官方版的AP系統說明文件、技能樹配點建議。原因是:

全世界的TERA版本,技能都是以「技能本體+紋章配置+高級紋章配置」來產生威力的變化,型態單純;只有台版的技能成長採用了所謂的AP系統(未來的陸版是否跟進?值得密切觀察),而且據稱技能成長威力超過其他版本,像是「連續攻擊XII」,海外版應該還不曾實裝。

台版技能成長特別版,請參見《TERA》技能升級系統介紹公告。如果你連過去發現是空白,也不必太驚訝,台版官方已經不是頭一次亂刪自家公告了!

儘管改版介面中,AP的配點做得很直覺:有可用的點數,點下去就對了,反正最後都會滿。少數對技能非常熟悉的菁英玩家,改成AP並沒有什麼難度,但是大多數玩家對技能成長都不熟悉,配點猶豫不決、三心二意、認為自己點錯而後悔不已;有些玩家在前期、中期,乾脆把AP點數當成金幣一樣「存起來」不用,結果造成玩家角色能力低落(至少無法100%發揮能力),這根本就違背了AP系統的規劃本意。

個人的建議是:

1. 請儘速編製官方版的AP系統說明文件上網公告周知。其中應該包括技能威力變化、技能流派所產生的特色、技能樹的分支圖、以及配點上的建議。

2. 請規劃「AP重置功能」,如果AP等同於技能樹、技能流派的概念,那麼便應該設計重置功能。放在UI介面上或者用商城道具(像是變心果實)重置都無妨,至少要給玩家有個點錯可以重來的機會。

3. 如果AP在原廠設計上無法重置,請官方設計「AP配點模擬器」,讓玩家能在網頁上先行配點模擬。


我個人假設台版取得內容有限,到了某一版本就是極限(這個版號應該快到了)。為了延長遊戲的生命,把原有的技能延伸、拉長、強化威力(像是裝備強化系統、9階強化水晶),是一種手段。從月服現況來看,9階強化水晶很成功地黏住一些玩家。把技能成長過程分割得更加零碎,當然也是另一種手段,但是在動手下刀之前,請做好配套措施,免得玩家們像無頭蒼蠅一樣無所適從。



補充更新:AP系統在3/31發布的重大公告中由官方認證為「多此一舉」,因為原廠開發團隊決定把這個系統給廢除了。因此本篇建議也等於是白費唇舌。這個決定,再加上直接把整個政治系統移除,卻沒有連盟系統,讓人覺得台版當白老鼠的可能性越來越濃了。





2013年9月3日 星期二

魔法使いの砦改版補償方案出爐

這次的「魔法使いの砦」改版發生了如此嚴重的問題,迫使營運商不得已必須當機立斷(這成語用在這邊還真的有梗)緊急停機維修,而且抓蟲工程越抓越大,維修時間越來越長,許多玩家上線多半只能看到登入畫面,卻無法進入遊戲。

這幾天我索性完全不上日版,倒是回台版月服去採購了一堆越來越便宜的商城時裝。台版玩起紙娃娃,確實比日版要輕鬆多了。

回頭來看,日版營運商明快地公布了補償方案。由於這次捅出的紕漏著實不小(可能是日版開服以來首見),因此營運商端出的賠罪謝禮也非常有誠意:基本上,就是送「一個月VIP」給每個玩家,外帶2週年慶金銀銅集字箱,總數多達240個!

有這麼多箱子,相信開出完整的集字組合不會太難(倒是活動初期有人為了集字,擺攤開出「一字百金」的價碼收購,這下可虧大了)。

不過何時發放補償,就要等官方另行公告了。


改版補償內容豐富,箱子全開真的要很久...
9/11更新:日服維修開機後,終於發放補償了。內容還算豐富,包括了:


  • 種族變更券 x 1
  • 經驗加倍券 x 1
  • 金幣加倍券 x 1
  • 聲望加倍券 x 1
  • 村莊傳送書 x 1
  • 地區傳送書 x 1
  • 集字箱(金)80個
  • 集字箱(銀)40個
  • 集字箱(銅)120個

此外,類似台灣每日Buff的活動也展開了,週一至週日每天都送不同的小禮物,還有各種buff的加持,期望能吸引玩家持續登入。


這次改版除了當機問題令人頭痛之外,根據官方公告,這次改版調整的「原廠設定」數量非常龐大,海外玩家必須要留意,以下只整理出其中幾點:


  • 玩家登入遊戲後,如果沒有任何動作,強制登出時間從1小時延長到2小時。在登入選擇角色介面中如果沒有任何動作,1小時候將會登出到伺服器選擇畫面。
  • 擺攤人偶無法再使用「氣力恢復」機能:事實上,日版從今年2月13日後,就再也不能從NPC商人買到擺攤人偶(和寶石)了。但是擺攤人偶本身還是能交易,所以玩家可以從交易所或者其他玩家手中買到。只是日版營運商似乎非常討厭大量擺攤人偶所帶來的視覺污染(還有系統負荷,想想看台版補給所中塞滿上百個人偶所造成的頓挫畫面),因此這次改版後,擺攤人偶的氣力用盡,就正式說拜拜了。現在各大主城與村莊都非常乾淨,氣象一新.....才怪!想買賣東西,現在只好透過交易所,那個稅金實在是不小的負擔呀!
  • 潘朵拉箱正式廢棄。
  • 郵件系統保管時間變更。除了以顏色區隔收信時間先後外,超過30天未領取信件將會刪除。
  • 聯合補給品:高級染色藥改為「可交易」。
  • 副本重置捲軸變更。
  • 聲望點數商店販售物品變更。
  • 封禍神蝕の冥堂(上級/下級)、バルダー神殿(上級) 、アルゴンメルデティア(上級) 副本移除。
說明:這三個副本,封禍神蝕の冥堂=遺棄教堂、バルダー神殿=博得神殿、アルゴンメルデティア=阿勒坤魅迪達。相關任務也一併移除。海外玩家到日版時,請特別留意。










2013年8月29日 星期四

8/28 魔法使いの砦改版=大災難!

8/29傍晚仍然有兩台伺服器無法上線.....
日版TERA自從8/28早上停機維修,進行「魔法使いの砦」大規模改版後,就陷入一團混亂當中。緊急維修數次仍未解決問題,最後只好將所有伺服器全部停機,詳細檢查原因。

具體的問題之一是週年慶箱子不會掉落,再來就是因為遊戲內資料讀取量太高造成伺服器負荷過重,而有間歇性斷線的問題。

8/28晚上開始全面停機,不過直到第二天傍晚,仍有部分伺服器無法開機。我所在的貝利卡(ヴェリック)伺服器情況看來不妙,目前還在維修中。所以魔法使いの砦副本到底是什麼,現在應該沒幾個人能體驗。至於其他系統設定的小小變動,那就更不用說了。

雖然不玩日版並沒有什麼損失,不過這兩天沒登入也就沒有抽轉盤座騎的資格。最頭痛的應該是日版營運商自己吧!新轉蛋商品上架了,玩家卻不能消費,這可虧大了。停機太久,日後還有補償要繼續讓官方傷腦筋呢!

其實,最可怕的敵人:「Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞」,正好就選在更新前一天,也就是2013/08/27正式上市!這個超級大作,不知道已經吸走多少玩家,日版TERA又遇上伺服器出包,真是屋漏偏逢連夜雨。

改版引發的當機情況時好時壞,一直到8/30下午兩點多終於全面恢復正常。網誌更新沒多久,ヴェリック伺服器原本能順利登入,有些玩家已經攻略完畢拿到新的裝備衝到+9了,不料到了週末(8/31)晚上,主機又開始出狀況,現在有幾個伺服器(ヴェリック伺服器再度中招)又要停機維修。

這已經是第三天了。看樣子,這次的更新的毛病實在很嚴重。是否會影響到後來的生態發展?很難說,但間接或直接造成玩家人口流失,恐怕是營運商最煩惱的問題。

閒來無事,先回台版冷眼旁觀一陣子吧。



2013年8月20日 星期二

Hangame 七夕祭跨遊戲抽獎活動

日版除了二週年的諸多活動之外,官方也有其他的促銷正在進行當中。不定期抽獎送點小禮物,雖然只是一些藥水道具,卻是維繫玩家社群活力的一種好方法。

這幾天有空不妨登入自己申請日版會員的電子郵件帳號看看是否有獲獎的通知,像是Hangame發送的「当選とれだ皆様へ」ハンゲーム七夕祭就是。

紅色文字部分就是兌換獎品的序號。
幾天前收到信但是從來沒仔細看,最後發現標題上寫著的文案似乎是通知得獎的訊息,點進去看才發現信中發送了得獎的消息,附帶兌換獎品的序號,只要在專屬網頁登入就能取得。

這是跨遊戲的活動,因此有玩Hangame旗下其他遊戲的玩家還有機會取得其他的獎勵。

雖然TERA提供的獎品不怎樣,只是區區的5瓶賽蓮香水,但看在免費的份上,也算是聊勝於無吧!

2013年8月11日 星期日

週年慶轉盤,四座騎之一ゲット!

開新帳號練分身,抽到黑色鐵馬座騎剛剛好!
這次日版慶祝2週年,開催7大活動(日版連官網也鎖海外IP,所以就不貼連結了),但並非每一個活動都能玩得到。

對移民玩家而言,一些連結社群(像是Twitter)的活動,或者實體獎品抽獎都不能參加,和網咖合作的贈品,也別想拿了,除非你人在日本。

儘管如此,還是有些遊戲內的活動是不限資格的。像是集字活動,收集地圖中隨機出現,或者副本中怪物掉落的金、銀、銅三種寶箱,打開後會出現各式各樣的字碼,收集完成後可以兌換飾品、輪盤抽獎券、武器造型外觀等等好康。

到女神㽪禮中領取。
說到轉盤,這次和轉蛋不同,每日登入遊戲,就能獲得一次玩轉盤的機會。週末假日再加碼可以抽兩次。如果你收集寶箱湊到的字組合起來換到「轉盤利用券」,使用後,翌日也可以獲得追加一次的優惠。

轉盤的特色是一堆雜物和四大座騎!雖然不是全新的座騎,有些是從過去舊的任務中取消的,而母獅子愛莉兒則是日版週年慶才出現的稀有產物(到了台版變成轉蛋氾濫成災),這次用來當做轉盤報酬。

重點是:牠們的跑速都是紮紮實實的275,不像台版,連座騎跑速都要砍;理論上中獎機率算算更高達三分之一!

黑鐵戰馬的造型並不特別,但已經夠好了。
遊戲中升級到11級時,能取得基本馬,跑速略慢,只有240。但足堪大任。被怪物追時騎最慢的馬也跑得掉。戰場上倒是有點吃虧。

日版座騎取得管道比較少,除了任務外,就是轉蛋。再來就是這個週年慶活動了,這次是更換座騎的好機會!

週日凌晨閒來無事,上線抽轉盤,結果我的新開帳號幸運地抽中舊任務中的黑鐵戰馬!

外觀基本上還是馬,而且是「喔罵罵」的一坨,沒什麼特別,但是跑速不低,相當實用。本尊帳號其中之一的角色正在用的是白馬,剛好成了黑白配。

還沒有抽的朋友們請務必要去試試手氣!




2013年8月7日 星期三

2週年慶,2013泳裝入手!

公頻上中獎廣播一直洗頻....真的那麼好抽?
日版2週年活動,只要滿足條件(7/1-7/31期間,有登入遊戲記錄的帳號),從官網登入後,可以領10個波波利寶箱作為禮物。每次開箱會給兩件道具,大多是消耗品,也有保存粉、名品強化劑之類的可轉售物件。

討厭的黃色小鴨...
焦點則是2013年版的泳裝,不必花錢也有機會抽到。話雖如此,但日版轉蛋中「A賞」(最大獎)的機率超低,這批免費寶箱應該也差不多。

回遊戲中領取女神禮物,公頻上不斷有洗頻訊息,全部是抽中泳裝的廣播,因為艾琳的關係,絕大多數玩家都是抽艾琳泳裝箱。我在官網就指定領取卡斯塔尼克(角精)泳裝,所以10個箱子只會開出角精2013年泳裝(和其他雜物)。

結果不意外:固定必中的乙女湯共10碗......名品粉、保存粉若干,其他的就是活力聖水、NPC出差券等雜物了。

抽到第9箱時,噗......口中的冰咖啡差點又噴到筆電螢幕上。螢幕上出現廣播訊息,宣告本人中了一套泳裝!這是玩日版TERA數月以來,第一次抽到時裝大獎。

立刻拋下一切著裝拍照紀念,開心。

這套泳裝好則好矣......唯一可惜的地方,就是「黃色小鴨」很礙眼。但,這套等於是官方免費送的2週年禮物,就別挑剔了。

穿這套去蛇島海灘參加派對,一進遊戲會自動接到任務,去蛇島休憩區報到後,也有9枚金幣、200萬以上的經驗值可以領呢!

台版月服終於也在暑假快結束時推出了泳裝轉蛋,因為可交易之故,產量又極大,到處都能買到,入手門檻很低。特殊種族泳裝甚至低到50金幣有找!因此如果不關心改版進度只想玩紙娃娃的話,台版還有一絲空間。

2013年人類女性泳裝(可染色)
2013年卡斯塔尼克泳裝(無小鴨版)




日版TERA2週年7大企劃活動開跑有感

第一眼看到日版2週年7大企劃活動,我真的有點難過。好幾個月前曾經提出來的個人想法,日版真的做到了,台版只會賣「剩下包」(盛夏清涼包轉蛋)?

今年4月1日,我在巴哈上貼過一篇「從愚人節看台版TERA的節慶行銷企劃」長文,時隔已久,現在哈啦版根本搜尋不到這篇文章(應該是被版主刪掉了)。還好我保留了原始版本,收錄在網誌當中,有興趣的朋友可以看看。

身為一家代理商,OMG可以做的,不是只有賣蛋。文中提到辦活動要有「自我特色與風格」,這風格可以來自遊戲的內容:

玩家熟悉的過場畫面之一
除了在年曆上翻找各種可以利用的節日之外,有些節慶月曆上找不到,要靠行銷企劃人員自己去挖掘,簡單地說就是看他們自己的創意和點子。以TERA為例,有什麼樣的遊戲內容是可以利用的呢?隨便幫他們想幾個吧!


  • 爾雷曼西亞司令官佛雷伊亞洛漢的生日是哪一天?在這一天可以用什麼名目辦玩家參與的活動?
  • 故事中,人類建造了貝利卡主城,難道沒有一個紀念慶典?慶典可以賣什麼東西?
  • 艾琳和波波利在月之湖畔跳舞慶祝的祭典活動,是在哪幾天?可以賣什麼東西?
  • 亞曼族經常舉辦的狩獵又在什麼季節?可以賣什麼東西?

簡單地說,就是運用遊戲本身的故事劇情來作為活動的主軸。只要OMG的企劃自己有在玩TERA,這些材料俯首可得,到處都是。

各位在等待讀取地圖時,應該都看過右邊這張圖片吧!

這張圖片告訴我們:波波利族每年有舉辦「月夜祝祭」的習俗。如果你是有創意的企劃人員,你能不能用它來想出一個「豐富遊戲內容」的點子?

同樣是海外版,美版沒有這樣的企劃...
日版企劃做到了。你在日版開始遊歷世界,解任務打怪時,能在各大村莊中看到這一群波波利和艾琳(如右圖):

他們的使命很單純,就是讓玩家以「更輕鬆」的方式體驗TERA這個遊戲。

官方在新兵歡迎活動中,會送給新手玩家數個交換護符,從15級開始,每隔一個階段,你就能拿到新護符,和祝祭官交換防具上衣和武器,能力值和相同等級副本最強裝備相同(甚至更好,因為基本值就有+8%攻速)。如果沒有活動,你也可以用波波利幣(T-Cat)10-50枚兌換。

太陽神博得神殿準備了清掃任務,完成送魔毯!
下一張圖,相信台版玩家都很熟悉,那就是太陽神博得的傳說,相傳「太陽爆炸後,博得挖出自己的一隻眼睛創造了現在的太陽。從此博得被稱為太陽神。」

這故事在TERA主線劇情發展中沒有多作著墨,所以玩家並不容易體會,只知道頭上那個發光體十分奇妙。

這次日版企劃就讓此段傳說搖身一變,成為日版的週年慶活動!

完成太陽祭典任務,送280魔毯(21天)還有一堆獎勵;另外阻止凡貝爾村民的血祭,也有另外的報酬(寵物和搞笑用道具?)

炎熱的夏季,不要買「剩下包」,日版在上一次大更新就準備好了打西瓜用的場地,還有打嘴砲(喔不是,是水砲)的小遊戲,這次也終於派上用場了!這次的祭典名目是為了慶祝角精換角?!


不管是怎樣的創意,只要能充分運用TERA的內容作為活動的題材,就能讓活動熱鬧好玩!有很多人說TERA內容貧乏,但是能用這麼少的材料做出豐盛的菜,靠的就是創意和用心。

台版最近的活動在數量上稍有起色,畢竟是暑假,再不辦活動也別想要吸引人潮了。建議台版的企劃人員自己開一個角色去體驗一下TERA的世界(我猜你們大概不玩TERA),最好去免服,這樣你們自己才能體會到玩家的心聲,利用TERA本身就有的資源,想出讓玩家感動的好創意。

說不定轉蛋會賣更好?








2013.8.7發表於巴哈姆特哈啦版(圖片連結失效)

2013年8月3日 星期六

原廠應該考慮調整的TERA預設值

在TERA世界中的遊戲體驗也有一段時間了,我發現還有一個「預設值設定」值得討論。不過這「原廠設定」跟代理商無關。事實上,代理商也無能為力,這裡主要集中談的是遊戲和作業系統本身的設定。TERA開始運作至少有兩年了,藍洞工作室和其他玩家,不知道有沒有產生跟我一樣的念頭?

  • 開場動畫停播:每次啟動遊戲,照例要看一些遊戲標題啦、註冊商標等等的插卡畫面,這是為了宣告版權,可以理解。開幕動畫如果不按Esc或任何鍵的話就會完整播放到結束為止。老實說,每次都重覆,久了也有點煩。
方案:比較好的設計是播放一次開場動畫後就不再重播,設定頁面中新增一個讓玩家勾選「是否播放開幕動畫」的選項。
  • 過場動畫重播:和開幕動畫相反,TERA有不少任務是有即時運算的動畫演出的。單人任務,你可以悠哉看完再動手打怪;但副本組隊就很難說了,急驚風的隊友才不管你是否想看完,就已經往BOSS殺過去了!如果你正沉浸在即時運算影片的劇情中(雖然很短),在隊友眼中,你正在發呆,頭上還有個黃色的標籤說明你在發呆。為了配合團隊追求速度的習慣,很多狀況下你必須跳過影片不看,而解完任務離開後可能再也看不到了,可惜了開發團隊的一番苦心。去看別人的錄影也是一個另類解決方法,但是沒有自己的角色在其中的感覺是不太相同的。
方案:設定介面中如果能新增一個頁面,詳細列出過去玩家曾經解開過的任務,重新播放一次「有你本人的角色參與其中」的即時運算影片,這樣當你回主城休息時也能重溫舊夢,也不會礙到隊友愛衝衝衝的刷副本習性。我個人是滿想再看到阿卡莎和爾雷曼西亞司令官的曼妙身影的,一直想確認一下阿卡莎的頭髮到底是發生什麼事……..。
  • 創角數值存檔:還記得TERA初期,玩家沉迷在創造角色「捏人物」的創作過程嗎?不論是艾琳、高等精靈或者卡斯塔尼克,甚至是波波利都有人貼出創角的圖片,然後一堆玩家瘋狂索取「素質」(數值)。捏完人物選擇建立角色後,除非你使用商城道具「角色外貌變更券」,這人物角色就很難再次確認基本數據了。玩家不得不用貼圖的方式,或者自己動筆記錄下來,才能貼到社群網站上讓大家欣賞,十分不便。
方案:確認建立角色前,讓玩家將人物種族屬性以及相關數值另外存成一個設定檔(profile),既可匯出分享給其他玩家,又能匯入遊戲保存基本設定。 
進階方案:官方研發網頁版的創角模擬器,讓玩家能在線上直接創作捏人物,把滿意的結果匯出存檔,這對推廣遊戲應該有一點助益。官方始終沒做的原因,或許是匯出的設定檔案有著作權被侵害的疑慮吧!如果是單純的一堆數字或表格,會有這困擾嗎?納悶中。
  • 開放UI:許多知名的線上RPG遊戲都支援開放UI,玩家可以自由改變、加入適合自己玩法的UI,像是DPS計算、仇恨監視、更彈性化的技能巨集等等。始終沒實現的原因不明,或許是技術問題,或許是怕外掛橫行,或許官方根本無此意願。但是快捷欄位中的頻道發話數量應該從4個至少增加到8個或更多,好應付副本中的各種狀況。內建RC也是個一勞永逸的方法。
  • 字體渲染技術:這跟開發商和代理商都沒有直接關係,而是作業系統的語系所造成的差異。只要觀察美版、日版、韓版,你可以發現它們共通的特色是「字體渲染清晰易讀」。TERA台灣版採用的無襯線字體(San serif)算清晰易讀,但是字體級數不能太小。正體中文版所採用的漢字字體因為渲染技術,字級過小時筆劃會變得模糊的問題比其他語言版本更加嚴重。沒有更好的字體渲染技術的話,大概暫時無解吧!(另類解決方案是採用點距大的大尺寸螢幕)
  • 驅動效能與相容性:老毛病。遊戲的效能與驅動的相容性息息相關,但TERA的效能表現,常讓使用中高階顯示卡的玩家感到困擾(使用中高階遊戲筆電的也很頭痛)。遊戲廠與顯示卡廠商之間真的該坐下來面對面好好檢討一番了。


如果未來的改版更新能考慮在這些方面改善的話,那就再好不過了。不過原廠沒動靜的話,也沒辦法要求太多就是了。

2013.3.29發表於巴哈姆特

後話 2013.6.18日版更新記事

日版這一波分成三個星期,總計下載高達4GB容量的更新檔案,6/18終於告一段落。

白天登入時畫面。

基本上這次更新,等於是又新增了一個「戰場鬥士」勢力,30等以上的角色都能參加「砲火戰場」的國戰,可以提早展開「集點數」的遊戲生活。

更新完登入,選角畫面馬上給你耳目一新的感受,感覺比原始版更亮麗了!登入畫面有白天黑夜之分別(如右圖)。

夜晚時段登入時,畫面會變成晚上...

選角畫面右下角新增了一個影片重播區,將遊戲中經歷過的開幕、主線任務、過場動畫整合在一起,選定後可以重播。

由於是即時運算不是錄製,所以角色穿著的是目前登入所穿的服裝。

日版預設不會播放(事實上從我開始接觸日版免費版後,連一次都沒播過)的「混沌的太古時代」開場動畫,現在在登入畫面可以選擇觀賞了。

過場動畫不是每個主線任務都有,美中不足呀!有趣的是,台版動畫,經常會看到即時運算人物缺頭的驚悚畫面,阿卡莎則是個沒貼上髮型材質的大光頭,日版一開始也是這樣,但是後來全都修正了。

開場動畫可以隨選播放

這部份據說韓版已經實裝很久,技術上不是問題。個人對遊戲的一些想法,從不冀望台版代理商有那個專業能力辦到,但是這次日版更新時,居然實現了一小部分,感覺既高興,又難免有點感慨。

從愚人節看台版TERA的節慶行銷企劃(如果有的話)

日版營運商在節慶行銷上比台版專業10倍、用心10倍!
人類自古以來、不分東西,無論先進或偏遠、孤立的文明,都有「節慶」和「祭典」。

為什麼?因為這是人類作為一種社會動物的外在表現。

透過週期性、集體性的活動,人類可以創造出一種彼此緊密聯繫的「共感體驗」,也可視為一種「文化」。

地球村的概念讓全世界不同文化之間產生交流,因此我們也和其他國家的朋友一樣,逐漸接受不同節慶的各種活動。

有些節慶對我們來說過於疏離,無法充分感受(舉例來說:聖派翠克節),反過來說,也有專屬於我們自己的活動,像是七夕情人節、雙十國慶等等。

有些則是已經成為世界性文化,像是大家熟悉的耶誕節、復活節、新年、父親節、母親節、情人節等等,都是全世界的人類共享的節慶活動。

愚人節勉強也可算是其中之一吧!

資本主義的營利企業,節慶、祭典活動成為重要的商業操作,已經是一種「必要之惡」的手段。簡單地說,靠著這些手段,營利企業持續運轉,和消費者保持關係。簡單地說,就是「以節慶之名牟利」。如果操作得宜,節慶行銷是一個非常好用的促銷(promotion)工具。

相信這是熟悉行銷企劃的人都能理解的簡單道理。節慶行銷,就我的觀察有幾個非常值得行銷人員利用的特性:

日版遊歷第三天收到100多瓶藥水禮物
  • 週期性:幾乎所有的節慶都有它的固定週期。拿出一張年曆,你就能明白,一年從頭到尾,每個月都有不同的節慶可以讓行銷人員大作文章。但這裡的重點是週期性。舉例來說,2013年11月,台版TERA就能舉辦它的「第一個週年慶活動」……,沒錯。如果OMG能撐這麼久的話,也該慶祝一下了。
  • 與傳統節日的結合:愚人節和TERA有什麼關係?日版TERA就能玩愚人節活動,大方送玩家大頭藥和放大縮小藥。藥水沒有實際效用,但用來搏感情卻是不錯。但開服以來,台版連年度盛事耶誕節活動都不曾辦過,彷彿TERA的世界中沒有「耶誕節」這個概念。農曆春節時,倒是匆忙辦了一個「阿勒堡雷亞歡慶紅包」的活動……,啊,只是不小心忘了把最大獎包進去。說不定這才是台版愚人節活動?原來早就辦完了。美版TERA營運商曾經辦過「聖派翠克節」活動,這是個有濃厚愛爾蘭氣氛的節日,綠色是這個節日的主題。不熟悉美國移民文化的玩家大概會覺得莫名其妙,但美國當地的玩家會很有親切感。所以呢,台版TERA當然也能來辦個七夕情人節的活動,這可是只有台灣才有的特殊節日呢(事實上,七夕情人節是100%商業操作的成果,只是太成功了以致於沒多少人知道)!
  • 自我特色與風格:除了在年曆上翻找各種可以利用的節日之外,有些節慶月曆上找不到,要靠行銷企劃人員自己去挖掘,簡單地說就是看他們自己的創意和點子。以TERA為例,有什麼樣的遊戲內容是可以利用的呢?隨便幫他們想幾個吧!

  1. 爾雷曼西亞司令官佛雷伊亞洛漢的生日是哪一天?在這一天可以用什麼名目辦玩家參與的活動?
  2. 故事中,人類建造了貝利卡主城,難道沒有一個紀念慶典?慶典可以賣什麼東西?
  3. 艾琳和波波利在月之湖畔跳舞慶祝的祭典活動,是在哪幾天?可以賣什麼東西?
  4. 亞曼族經常舉辦的狩獵又在什麼季節?可以賣什麼東西?


如果行銷人員花點心思把這些故事中的內容包裝成一個促銷活動,想必能獲得一些共鳴,或者可能降低一點點消費的抗拒。如果不賣轉蛋會死的話,一些垃圾評等的節慶面具和海灘太陽眼鏡,不要再包進轉蛋中,用來當做節慶行銷的贈品,才是正途。

節慶行銷的優點在於:
  1. 行銷人員可以清楚規劃每一個行銷活動,每個節慶行銷都有特定的時間期限和促銷效果,非常方便做好區隔,不會有三天打魚兩天晒網的窘境。
  2. 讓消費者(玩家)更有參與感。藉由節慶,促銷活動和遊戲可以圓融結合,提高玩家的參與感與期待。

冷靜思考,節慶行銷最終目的還是要藉由節慶的外在包裝,「賺玩家荷包中的錢」,而且是穩定、長期的行銷策略。雖然要花更多心思,但是這比每個月出一種轉蛋,內包40多種道具的偷懶作法,要聰明太多了。

不過籌劃活動、開會討論、主管定案、美工做活動網頁、MIS技術支援、宣傳、一直到執行、結算活動績效,一整套下來也得花不少功夫,OMG有沒有能力辦到,甚至有沒有人力來做這件事,現在我個人是有點懷疑。


2013.4.1發表於巴哈姆特(原文莫名其妙被刪了)

2013年7月30日 星期二

日版TERA 營運商玩家問卷調查公開

話說台版TERA上一次的玩家意見調查,我猜應該有不少玩家熱心填答,給了許多寶貴意見,希望官方能有一個友善的回應。結果,官方搞出一個「滅絕版本」的大改版。我完全不相信那些改版內容是根據玩家的意見變更的,原因很簡單:

有哪個玩家喜歡搞死自己?

結果只是證明了:台版營運商根本不知道玩家在想什麼,只是用舊思維在經營。

日版營運商「剛好」也在前幾個禮拜邀請玩家填答問卷,目的是想要了解玩家的想法,並針對玩家喜好進行改版動作。問卷調查結果公開在官網。他們的問卷設計只有一個重點,完全掌握住這款遊戲的「核心」,那就是:艾琳。

問題1:你是否希望艾琳的髮型和耳朵能夠分開選擇?
答案是壓倒性的多數:當然希望能夠分開選!97.7%的玩家說希望能分開選擇。

問題2:你是否希望艾琳的尾巴和耳朵能夠分開選擇?
77.6%的填答玩家希望能分開選擇。不過尾巴和耳朵希望能保持一體性的玩家也不少。

問題3:請選擇最喜歡的動物外型(耳朵)
5603名玩家(包括我在內)的喜好依序排名如下表所示:

回答
百分比
狐狸
40.7
20.6
19.5
松鼠
9.5
7.6
2.1

狐狸耳朵第一名,貓耳朵第二。狐狸拿下40.7%的票,十分驚人!營運團隊在動什麼腦筋我完全猜得出來,這不就是賺錢的強力情報嗎?!


問題4:
最受玩家喜愛的10大髮型排行榜。果然還是有呆毛的狐狸髮穩坐第一名。


最受玩家喜愛的耳朵10大排行榜。與髮型略有不同。有沒有發現兔子耳包辦三、四名?兔子耳朵也是個大商機.......(雖然這是大家都熟知的事實)。

問題5:今後要新增的髮型,哪一種最接近你想要的外型(可複選5種)?

每一種髮型都有自己的特別名字,這個我倒是有點意外。第一名髮型叫做「エミリー」,應該是從女生人名「EMILY」借過來的。

我忘記我選了哪5種,不過沒關係,知道營運官方有心想要引進新髮型、分離耳髮、甚至新的聲優,就是好消息。

聲優問題因為是開放式問題,加上可能要和經紀公司商談才能確定,所以這次沒有公開,可以理解。不過我猜一定有很多人填水樹奈奈、釘宮理惠、花澤香菜、悠木碧、子安武人(波波利專用)......等等有名的聲優。

未來可能出現聲優聲音卷轉蛋,有沒有聞到錢的味道?......怎麼說都是個賺錢商機!

小結:玩家意見調查結果,誠實公開內容是一家負責任的公司該做的事。這能引起社群之間的熱烈討論,強化對遊戲的黏性,也是一種聰明的行銷手法。

請玩家填答問卷,意見調查結果鬼隱不公開也就算了,還當成改版的藉口就非常要不得。


2013.7.10發表於巴哈姆特

2013年7月26日 星期五

TERA遇上錯誤代碼65535的解決方式(更新)

點選紅框框按鈕,可以進入Profile編輯器
想在筆電上玩TERA這個以華麗著稱的線上遊戲,先得通過「code 65535 錯誤」這道關卡。而這道檢驗,與筆電搭載的內顯、獨顯晶片所使用的驅動程式,有很密切的關聯。

有些筆電表面上運作沒有問題,但是事實上只有內顯在跑,獨顯發呆。如果你懷疑自己的遊戲效能很差,請先確定獨顯正常運作。

簡單地說:要解決TERA出現 code 65535錯誤的方法,請先更換一個穩定的驅動程式

要注意的是,顯示卡驅動的最新版號,不一定是最穩定的版本,對遊戲筆電來說,更是如此。以我的個案來說,目前已知最穩定的版本是301.42版(TERA + NVIDIA GT 635M適用)。

至於其他型號的筆電顯卡,最好以出廠預設版本號碼為基準開始測試,除非有白老鼠幫忙做實驗,或者官方宣布支援,否則不要一味追求最新版本。

如果你的遊戲筆電,使用的是NVIDIA獨立顯示晶片,即使更換了驅動,也有很大的機會發生「無法在3D控制面板中手動變更內顯和獨顯」的問題,這顯然是Optimus設定檔(profile)出了狀況。

Nvidia Optimus中的設定檔(profile),會把TERA這個應用軟體設定成「只能用整合顯示晶片」,所以選單才會變成灰色,以致於無法變更成獨立顯卡。有獨立顯卡卻沒作用,才會造成遊戲效能低落。

解決方案之一,是把Tera的官方設定檔砍掉。使用Google搜尋Nvidia Inspector這個非官方工具,找到Nvidia Inspector 1.9.6.9後下載解壓縮後開啟。它會讀取你目前Nvidia驅動程式中的設定檔(profiles)。

基本上,每一個遊戲都對應一個設定檔,用滑鼠點menu選單左上的下拉選單,你可以找到Tera這個遊戲的設定檔。

程式已經內建預設了一堆參數在這個設定檔中。只要調整一下跟Optimus有關的參數,把下拉選項變更成「Editable」或「Enable」即可,但要調整的參數至少有兩三個,再把設定值存回看看是否有效,有點麻煩。

直接把這個無用設定檔刪除吧!

選定TERA的profile後,在程式的工具列上找到一個「X」,按下去把TERA設定檔清掉。軟體會詢問你是否確定,按OK清除。存檔(Apply changes)後離開

現在再回Nvidia 3D控制面板,程式設定那一頁中,原本的TERA應該已經不見了(因為我們把驅動中的設定檔刪了。刪除原始設定檔並不會影響遊戲,Optimus找不到設定檔時,會載入預設值)。

此時選「新增」,把路徑指到你安裝TERA.EXE的資料夾(一般來說,台版遊戲路徑預設是放在Macrowell\TERA\Binaries下),指定好路徑後,再手動指定成「使用高效能晶片」,亦即獨立顯示晶片。

如果你同時安裝各國語言的版本,TERA.EXE路徑要分別指派。

接著自遊戲小廳啟動TERA,注意觀察筆電顯卡是否正確啟用。正確啟用獨立顯卡後,可以再進一步調整反鋸齒或其他選項,你的3D遊戲效能會有截然不同的表現。


2013.2.16部分發表於巴哈姆特,此為完整內容。



2015.04.30 更新:

台版TERA歷經多種版本設定的摧殘,營運商終於大徹大悟,推出正宗「韓版設定」,企圖力挽狂瀾。

希望這次是真的。

下載了韓版設定版本主程式安裝在桌機上,選了魔工師來體驗。過了兩天,除了太多翻譯說明文字出錯之外,沒發現太大問題。轉念一想,在我的2013年i7電競筆電上試驗安裝,結果......TERA再度痴呆,Nvidia Optimus 又用筆電內顯來驅動TERA。

雖然熱門時段被擋在外面外面排隊(900人!),但是可想而知,一旦進遊戲,畫面效能肯定低落。

重新搬出Nvidia Inspector上陣,沒想到所有舊招數全部無用,無論是刪掉舊設定檔重設,或是在驅動設定頁面裡強迫全域使用獨顯都失效。嘗試想要刪掉多出來的TERA設定檔時,Nvidia Inspector不斷顯示「無回應」。

這條路走不通,必須另外想辦法。回到Nvidia Inspector的設定檔設定頁面,仔細研究其中的TERA profile內容。我發現其中一個設定項目是這樣寫的:

Do not display this profile in the Control Panel

它的參數值可以改變。其中一個選項是:CPL_HIDDEN_PROFILE_ENABLED

從字面上看很簡單,這是一個「隱藏設定檔指令」。既然因為不明原因無法刪除,那就用這個指令來隱藏它吧!



首先在設定檔的下拉選單中找到TERA。過去曾經刪除它,安裝韓版設定時又被亡者復活(但是變成殭屍),在下方的設定ID中尋找「Do not display this profile in the Control Panel」,設定值(Setting Value)變更為CPL_HIDDEN_PROFILE_ENABLED

設定為隱藏後,記得按存檔(Apply Changes)後退出。

接下來,在桌面上按滑鼠右鍵呼叫Nvidia的3D控制頁面,此時內建惱人的白痴設定檔消失了!可喜可賀!

現在你又可以另外指定韓版設定的TERA執行檔強制使用獨顯了。台版韓服設定的遊戲主程式路徑,預設是放在Macrowell\TERA The Next\Binaries下。

只是....還是要排隊,決定還是關機休息去也,明天再說吧!