2013年8月3日 星期六

原廠應該考慮調整的TERA預設值

在TERA世界中的遊戲體驗也有一段時間了,我發現還有一個「預設值設定」值得討論。不過這「原廠設定」跟代理商無關。事實上,代理商也無能為力,這裡主要集中談的是遊戲和作業系統本身的設定。TERA開始運作至少有兩年了,藍洞工作室和其他玩家,不知道有沒有產生跟我一樣的念頭?

  • 開場動畫停播:每次啟動遊戲,照例要看一些遊戲標題啦、註冊商標等等的插卡畫面,這是為了宣告版權,可以理解。開幕動畫如果不按Esc或任何鍵的話就會完整播放到結束為止。老實說,每次都重覆,久了也有點煩。
方案:比較好的設計是播放一次開場動畫後就不再重播,設定頁面中新增一個讓玩家勾選「是否播放開幕動畫」的選項。
  • 過場動畫重播:和開幕動畫相反,TERA有不少任務是有即時運算的動畫演出的。單人任務,你可以悠哉看完再動手打怪;但副本組隊就很難說了,急驚風的隊友才不管你是否想看完,就已經往BOSS殺過去了!如果你正沉浸在即時運算影片的劇情中(雖然很短),在隊友眼中,你正在發呆,頭上還有個黃色的標籤說明你在發呆。為了配合團隊追求速度的習慣,很多狀況下你必須跳過影片不看,而解完任務離開後可能再也看不到了,可惜了開發團隊的一番苦心。去看別人的錄影也是一個另類解決方法,但是沒有自己的角色在其中的感覺是不太相同的。
方案:設定介面中如果能新增一個頁面,詳細列出過去玩家曾經解開過的任務,重新播放一次「有你本人的角色參與其中」的即時運算影片,這樣當你回主城休息時也能重溫舊夢,也不會礙到隊友愛衝衝衝的刷副本習性。我個人是滿想再看到阿卡莎和爾雷曼西亞司令官的曼妙身影的,一直想確認一下阿卡莎的頭髮到底是發生什麼事……..。
  • 創角數值存檔:還記得TERA初期,玩家沉迷在創造角色「捏人物」的創作過程嗎?不論是艾琳、高等精靈或者卡斯塔尼克,甚至是波波利都有人貼出創角的圖片,然後一堆玩家瘋狂索取「素質」(數值)。捏完人物選擇建立角色後,除非你使用商城道具「角色外貌變更券」,這人物角色就很難再次確認基本數據了。玩家不得不用貼圖的方式,或者自己動筆記錄下來,才能貼到社群網站上讓大家欣賞,十分不便。
方案:確認建立角色前,讓玩家將人物種族屬性以及相關數值另外存成一個設定檔(profile),既可匯出分享給其他玩家,又能匯入遊戲保存基本設定。 
進階方案:官方研發網頁版的創角模擬器,讓玩家能在線上直接創作捏人物,把滿意的結果匯出存檔,這對推廣遊戲應該有一點助益。官方始終沒做的原因,或許是匯出的設定檔案有著作權被侵害的疑慮吧!如果是單純的一堆數字或表格,會有這困擾嗎?納悶中。
  • 開放UI:許多知名的線上RPG遊戲都支援開放UI,玩家可以自由改變、加入適合自己玩法的UI,像是DPS計算、仇恨監視、更彈性化的技能巨集等等。始終沒實現的原因不明,或許是技術問題,或許是怕外掛橫行,或許官方根本無此意願。但是快捷欄位中的頻道發話數量應該從4個至少增加到8個或更多,好應付副本中的各種狀況。內建RC也是個一勞永逸的方法。
  • 字體渲染技術:這跟開發商和代理商都沒有直接關係,而是作業系統的語系所造成的差異。只要觀察美版、日版、韓版,你可以發現它們共通的特色是「字體渲染清晰易讀」。TERA台灣版採用的無襯線字體(San serif)算清晰易讀,但是字體級數不能太小。正體中文版所採用的漢字字體因為渲染技術,字級過小時筆劃會變得模糊的問題比其他語言版本更加嚴重。沒有更好的字體渲染技術的話,大概暫時無解吧!(另類解決方案是採用點距大的大尺寸螢幕)
  • 驅動效能與相容性:老毛病。遊戲的效能與驅動的相容性息息相關,但TERA的效能表現,常讓使用中高階顯示卡的玩家感到困擾(使用中高階遊戲筆電的也很頭痛)。遊戲廠與顯示卡廠商之間真的該坐下來面對面好好檢討一番了。


如果未來的改版更新能考慮在這些方面改善的話,那就再好不過了。不過原廠沒動靜的話,也沒辦法要求太多就是了。

2013.3.29發表於巴哈姆特

後話 2013.6.18日版更新記事

日版這一波分成三個星期,總計下載高達4GB容量的更新檔案,6/18終於告一段落。

白天登入時畫面。

基本上這次更新,等於是又新增了一個「戰場鬥士」勢力,30等以上的角色都能參加「砲火戰場」的國戰,可以提早展開「集點數」的遊戲生活。

更新完登入,選角畫面馬上給你耳目一新的感受,感覺比原始版更亮麗了!登入畫面有白天黑夜之分別(如右圖)。

夜晚時段登入時,畫面會變成晚上...

選角畫面右下角新增了一個影片重播區,將遊戲中經歷過的開幕、主線任務、過場動畫整合在一起,選定後可以重播。

由於是即時運算不是錄製,所以角色穿著的是目前登入所穿的服裝。

日版預設不會播放(事實上從我開始接觸日版免費版後,連一次都沒播過)的「混沌的太古時代」開場動畫,現在在登入畫面可以選擇觀賞了。

過場動畫不是每個主線任務都有,美中不足呀!有趣的是,台版動畫,經常會看到即時運算人物缺頭的驚悚畫面,阿卡莎則是個沒貼上髮型材質的大光頭,日版一開始也是這樣,但是後來全都修正了。

開場動畫可以隨選播放

這部份據說韓版已經實裝很久,技術上不是問題。個人對遊戲的一些想法,從不冀望台版代理商有那個專業能力辦到,但是這次日版更新時,居然實現了一小部分,感覺既高興,又難免有點感慨。

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