2014年4月20日 星期日

「瞳」與「印」:淺談2014春季改版全新飾品

日版4/16進行的改版工程,雖然官方早有預告,但是更新規模之龐大,超乎想像。舉凡:副本、裝備、配件部位、飾品、戰場及連盟訓練所景品、製作系統......,都增加了全新內容,一時之間讓人眼花撩亂。如果你只玩台版小池塘,從未接觸過海外版的話,肯定不知所措。

即使目前正在日版活躍的玩家也可以體會到,這些改版所增加的內容實在是太多了,再配合持續上線獎勵(可以收集阿勒堡雷亞時裝兌換券),這次的改版足以黏住玩家好一陣子的時間。

全球玩家都必須感謝台版一年多來的測試,因為測試項目中,效果卓越的「套裝效果」設定,現在開始大量實裝到海外版遊戲中。

以日版為例,原本具備套裝效果的裝備並不多,現在幾乎所有新裝備,都採用了套裝效果來提高威力,不同套裝效果甚至會產生「再加成作用」,這項變化,很可能會改變海外版的遊戲生態。

在關注15階段最強裝備之餘,新實裝的飾品也頗有看頭,特別是:「瞳」與「印」系列。裝備上適合自己職業的套裝飾品,套裝效果就能發揮更高的威力。在官方改版公告中(連結需跳板),針對這兩個系列有一些簡短的說明:

「瞳」系列飾品

飾品名稱中有「瞳」的字樣,其套裝效果屬於「PVE特化型」。玩家可以利用下列幾種方式取得:
  • 新副本:拉坎祭壇(ラカンの祭壇)、吉魯力安森林(ギルリアンの森)、幽闇洞窟(闇の洞窟)一定機率掉落。
  • 兌換系統:使用新的紅蓮石II、凍結石II兌換。


威迫系列:坦職業專用飾品(點選可放大看圖)

凶擊系列:火力輸出職業專用飾品(點選可放大看圖)

神癒系列:回復職業專用飾品(點選可放大看圖)

要注意的是,飾品屬性中若標示「固有裝著」,則不能重複裝備。例如:不能同時裝備兩個都標示著「固有裝著」的同名耳飾或指輪。因此,玩家必須考慮分別裝備「緋い瞳」和「蒼い瞳」兩種飾品的場合

有意思的是,我新副本五人和七人都打過十餘回了,始終不曾看過王掉緋瞳系列的飾品,只出過蒼瞳系列。

「印」系列飾品

飾品名稱中有「印」的字樣,其套裝效果屬於「PVP特化型」。玩家可以利用下列幾種方式取得:

  • 戰場聲望商店:累積聲望點數兌換。
  • 連盟訓練所(單人訓練所、團結之間):一定機率掉落。

此一系列飾品的套裝效果特別針對「暴擊率」、「力量」、「回復率」三大能力特化,在戰場上可以發揮強大的效果(副本當然也適用)。


黑印系列飾品(點選可放大看圖)

緋印系列飾品(點選可放大看圖)

蒼印系列飾品(點選可放大看圖)


根據官方的說法,印系列飾品,裝備屬性中如果標示著「固有裝著」,則「同名物件」不能重複裝備。因此裝備時必須考慮分別裝備「I」和「II」兩種飾品的場合

不過,因為印系列飾品I沒有「固有裝著」的限制,所以可以同時裝備兩個黑印指輪I,仍然有暴擊率+12的效果;此外,印系列II飾品是否不會掉落,而只能在戰場聲望商店中兌換到?這些疑問,還須進一步求證。

目前驗證結果,威力強大的系列飾品取得方式如下:

飾品
取得方式
印系列耳環、戒指
連盟訓練所(單人、團結之間)
印系列項鍊
戰場點數20000點交換
瞳系列項鍊
吉魯力安森林(單人專屬副本)低機率掉落
瞳系列戒指
蒼瞳:拉坎祭壇(五人副本)  緋瞳:紅蓮石Ⅱ90個交換
瞳系列耳環
蒼瞳:幽闇洞窟(七人副本)  緋瞳:凍結石Ⅱ25個交換

緋い瞳系列飾品,現在看來,只能透過交換商店的方式取得,相當費工夫。

套裝效果最低只要兩件就能順次發動,因此如何產出最高的威力,也很值得玩家花時間搭配各種飾品的組合,實際體驗看看了。舉例來說,在收集飾品的過程中,你可以利用套裝飾品簡單做出這樣的搭配:

3+2兩套飾品的套裝效果一次滿足。

如此你便可以取得原有麗輝套裝飾品的三件效果,再加上新的黑印套裝飾品的兩件效果,同時提高傷害輸出、攻速、HP回復量和暴擊率。當你取得更完整的套裝飾品後,就能根據需求來搭配威力強力的飾品組合了。



2014年4月17日 星期四

2014年全新制服 春裝上市!

2014制服,有人說款式偏向韓風?可惜我無法分辨。
春暖花開,日版除了超大規模更新之外,商城轉蛋也準備了好幾套時裝系列,覬覦玩家的荷包。

上一波先打出2014年新版女僕與執事裝,最大的特色是不再是艾琳獨有,而是對應各種族,連男生也有英國風味的管家所穿的執事服。

艾琳女僕裝更是擁有多種荷葉蕾絲款式,以及專屬表情動作,搭配4月中旬準時推出的聲優配音券,想要打造出一名精雕細琢的艾琳女僕,各式各樣的元素應有盡有,非常到位。

其實最想要的並不是可染色這一款制服
至於能不能抽到女僕裝?那就要問問轉蛋之神的意見了。根據我上一期「擲茭11回」的結果,賭神說:不行。

賭神的意思也有可能是:「還不夠」。要繼續花錢直到抽到為止嗎?

答案也是:不行。

個人過去的慘痛經驗顯示:過度沉迷同一期轉蛋,投下太多金錢,不可能回本,絕大多數的情況是莊家全拿,玩家只能買到沮喪和挫折感。這種衝擊每個月來個兩三次,只怕你對遊戲的熱情也全被澆熄了。

表艾琳試穿模樣
既然無法改變轉蛋的機率,你能做的就是保持賭徒的冷靜。最佳策略是:「每一期轉蛋若是不能擺脫誘惑,也只花小錢」。

中了轉蛋A賞,當然是人品爆發;如果一直抽不到目標,也只能對自己生氣而已。立刻脫離戰場,保持心情上的平和與冷靜,才能持久。這種策略,不論是用在哪裡都很有效。

日版TERA營運商的轉蛋商品,確率(中獎率)之低,比起台版恐怕是有過之而無不及。A賞一定是屬於稀有品,儘管日版玩家的消費能力絕對不輸台版,但是最終產出總量都在轉蛋之神的控制當中,因此你大可放心:日版的轉蛋絕對沒有菜市場村姑裝這種東西。

再退一步想,B、C、D賞都是玩家長期有大量需求的道具,也能透過交易方式轉換成遊戲金幣,是另一種籌措遊戲內財源的方式。

4月16日維修開機後,擲茭問神的時間又來了。這次的轉蛋之神是「2014年制服アバター」!(女生專用,但照例不出男生制服,亞曼女生也沒得穿)

某些人對女學生制服無感,但是此一設定,可是ACG文化當中的大神,擁有大量的狂熱信徒。在ACG業界,標榜著「可憐に、かわいく」(可愛、可愛的)學生服幾乎就是業者賺進大把鈔票的保證。

裏艾琳試穿模樣
4/16上架後,也帶動起一股校園青春浪潮,玩家紛紛把倉庫、背包中壓箱的「2013制服」重新拿出來穿,舉目所及盡是各式各樣的制服演出。

穿上制服,那麼當然也要使用專用的鳶座り(アヒル座り,俗稱鴨子座)動作囉!在各大休息區域,也常可以見到各種鳶座り的女學生。

仔細反省,我不是女學生制服的狂熱教徒,但是洋溢著青春氣息,至少能令人感到心情輕鬆,所以從維修後開始,便仔細觀察2014制服轉蛋的產量。果不其然,各大休息區域中雖然見到不少2013年的制服樣式,但是2014年版還是不多。

「限定、稀少、轉不到」......這就足以觸發很多人(包括我在內)的賭徒性格了。

掂了掂荷包,零用錢少得可憐,這次還是採用「一擊脫離」的賭盤戰術吧!等了一整天,終於買進3000點WebMoney,再搭配帳號中僅存的100點,剛剛好可以買下消費新稅制後的一輪11回轉蛋(共計3086日圓,買完剩下14日圓)。

裏艾琳試穿背影
在商城網頁選定種族後,按下確認。一次跳出11筆景品,還真讓人眼花。等等......。

喔喔喔,轉蛋之神這次的回答是:「可」!2014年可染色艾琳制服入手!

清單中另外有一塊「制服布料」,是日版轉蛋商城的獨家特賣品。搭配同樣是日版獨家的合成系統,你可以使用「時裝合成箱」(ファッションッキューブ),將數件特定的道具合成出「制服」!

這意味著你可以運用其他受控制的管道,拐個大彎,取得不可交易的商城時裝,雖然得付出不低的代價,想想也算是功德一件。

現在這件可染色時裝該交給哪一位艾琳,照慣例又要傷腦筋了。

寫到這裡猛然想起一事:和2014年制服同步推出的,還有新款背包、太陽帽、學生帽......等等。結果我太專注抽背包以致於把波波利幣全部用光,卻忘記買拍照專用表情動作「チーズ」(cheeeese!)了!真是大失算啊!!!

兔耳艾琳友情演出(圖片提供:艾利)



2014年4月12日 星期六

收割靈魂的傲嬌死神:刈魂者(ソウルリーパー)技能心得、官方推薦紋章

更新:2015年4月28日,台版歷經月費、免費伺服器經營策略失敗後,再接再厲推出「韓版設定伺服器」,同時實裝兩種新職業,刈魂者在台版正式名稱為「飛劍士」,另一種族限定職業則命名為為「魔工師」。

*   *   *

標題模仿巴哈姆特哈啦版格式,用「收割靈魂的傲嬌死神」來形容闇艾琳的職業特質,應該十分貼切。

刈魂者(ソウルリーパー)實裝迄今剛好一個月,伺服器人潮擁擠、盛況非凡。若說海外版玩家「人手一隻闇艾琳」,絕不為過。

刈魂者的技能運用,只要你(妳)熟悉特性與紋章的配點,人人自有一套心法,本篇只是整理出幾點心得,野人獻曝與大家分享。

很少露出笑容的闇艾琳....根本傲嬌嘛!

早熟的獸人幼女

TERA日版營運即將邁向三週年,這段時間也不算短,Blue Hole 工作室遲遲沒有推出新職業,許多老鳥玩家可能早已創下「全職業封頂制霸」的記錄了。新職業若是必須要從等級1開始,只怕很多玩家不願投資那麼多的寶貴時間重新培育角色,即使是艾琳也一樣。

破解策略就是「高速成長、提早成熟」,新職業直接從50級開始。如果你是完全新鮮人,還是要遵守遊戲規則,先熟悉基本操作環境到40級後,才能另外選擇刈魂者。一步登天並非好事,只是更有可能成為地雷而已。

在設定好的封閉平行世界「燃燒的波拉・艾利奴」特訓約一小時,妳就可以結訓畢業,出關後直升58級。接下來自動接取提勒凱伊補給所的任務,向60等封頂邁進。妳也可以選擇完全不解主線任務,開經驗加倍書申請砲火戰場或庫魔斯王國,拼命吸取豐厚的經驗值,兩天內封頂不是問題。但是從補給所開始的主線任務可以開啟聲望,到後期非常有用,所以循序漸進地升等也有好處。

59等:第一道封印

官方推薦紋章配置是滿好用的參考指標
刈魂者定位是火力輸出,但是開發團隊賜與她多樣化的能力。包括了:中距離物理攻擊、大範圍魔法攻擊、特定技能有回復自身HP的效果,受到致命傷害時,甚至還有黑暗魔法的庇護,能自動復活!

簡直天下無敵。不是嗎?

未必。

當妳出關,迫不及待地想找野外小怪或中型菁英怪一試身手,妳可能會產生「怎麼會這麼......弱?」的錯愕感。原因無他:出招無力、大絕招硬直時間超長、技能冷卻時間天長地久.......,這一定是哪裡出錯了。

仔細閱讀技能說明,妳會發現,刈魂者有相當多的技能都依賴連攜方式來使發動速度加快、消除硬直、提昇輸出效率。因此,你必須了解技能的特性,自己編織出一套連攜技能,並熟悉彼此之間的相乘效果。

59等升級時,有許多技能獲得進階的威力,硬直時間也縮短,因此稍稍提昇了火力。但一切終究要等到60級封頂後,始得圓滿。

60等:第二道封印

系統會提醒你,60等高階技能不會自動安裝。因此,封頂之後第一件事就是訪問戰鬥技能教官,把技能補齊。所有紋章都跟隨技能學習自動安裝,不需另外購買。「闇神降臨」一舉將多種技能的冷卻時間縮短70%!......雖然效果只有15秒鐘。

完整的紋章配置,讓刈魂者脫胎換骨。新的UI介面,玩家不需要費心,只要一鍵就能直接配好官方設定,不想用官方設定的話,也能隨時重置,相當方便。

高級紋章尚未實裝,無論是修練場或席幽卡迴廊,都沒有辦法取得刈魂者的高級紋章。這是目前唯一讓人感到遺憾的,封印仍未完全解除。

武器防具:第三道封印

準備偷偷從背後放大絕:暗黑爆發XD。這時武器完全不會發光...囧
TERA的傷害系統絕大多數都由武器產出,而防禦能力則幾乎完全由防具擔綱。因此尋找一件就手的武器與套裝,是非常重要的。

在這方面,刈魂者顯得十分宿命,因為武器和防具,幾乎沒有選擇,尚未封頂的刈魂者更是如此。60等封頂後,在活動期間,能從女神贈禮處取得一整套「遺物守護者」,包括飛鎌、整套輕鎧、飾品。

但是作為過渡裝備的遺物守護者系列,基本能力只是平平,有些追求火力的副本團並不歡迎,特別是打算用少數人刷魔法使いの砦的玩家。日版組隊頻道上常可見到「遺物 X」的要求,所以剛升60等沒有別的武器可用就想去副本拼裝備的朋友,要特別注意隊長是否能接受遺物守護者。

如果連遺物守護者也沒有,那也無妨,妳可以從博得神殿單人副本開始。

神殿各王會掉一整套「太陽遺物守護者」裝備,同樣包括飛鎌、整套輕鎧、飾品在內。能力約略等同アフロテ+6,也有強化水晶、內衣裝備兌換幣等等好東西。善用一日三回的進場次數,運氣好的玩家很快就能滿裝。

新姬歡迎活動期間,官方特意調高刈魂者的裝備掉落率,導致武器產量大增,交易所飛鎌氾濫成災,成交價格跌到谷底,這個好時機請不要放過,至少請先收購一件武器,並名品化+9,這樣大致上符合目前副本出團「低標」,當然+12名品是多多益善。

三道封印逐一解除後,刈魂者的能力也逐漸獲得解放。首先是武器攻速、火力都大為提高,60等的特定技能也比58等時更具威力。清小怪不再感到吃力,用名品阿芙蘿緹去副本時常有OT之虞,很容易看到自己頭上浮現憤怒圖樣.....。

中距離輸出、控場、吸血,與魔法大爆發

刈魂者使用的武器,在日版稱為飛鎌,基本上像是忍者用的鎖鎌,被定位成中距離的火力輸出職業。因此如何維持在最有利的中距離(大約8-10M),需要相當靈活的走位技巧。再搭配技能賦與的高攻速、連攜效果,暗黑魔法,以及控場技能,就能將傷害最大化。

每個人都可以建立自己愛用的攻擊迴圈。曾在Youtube上看到某玩家狩獵中型怪時,用「暗黑爆發」作為開場起手式,很有效,也相當有意思。

為了盡量利用紋章配點以及技能連攜所帶來的加成效果,我經常會從「迴旋刀刃」開始起手。這招附帶吸血效果,雖然單次回復量並不算多,但是在滿血時先用這招,稍嫌浪費了些。主要目的是為了連攜技能迴圈:

迴旋刀刃 > 闇月砍擊 > 死亡劈擊 > 隕石打擊

如果是組隊型態,隊伍中有坦負責仇恨的話,迴圈可以再拉長下去,持續輸出傷害。但是如果你獨自面對中型怪,通常怪物已經衝到你面前了!此時你可以運用三種控場技能後躍砍擊或者粉碎重擊後躍砍擊向正後方拉開距離持續輸出,擊中目標的話帶有緩速效果;而粉碎重擊則是垂直起跳向下重擊,高機率使目標暈眩;另一招有效範圍長達18M的致命勾鐮也有暈眩效果。控場有效時間內,你可以選擇保持距離,或是繼續攻擊。

迴圈中的迴旋刀刃除了能吸血,還附帶擊倒效果,怪物會向後跌出攻擊範圍,使用上要注意。闇月砍擊裝上集中紋章後,有三分之一的機會重置冷卻,有時可以大車輪連砍三四回以上,不要貪招,見好就收。

死亡劈擊接在闇月砍擊之後有2倍傷害效果。但最重要的是可以瞬接隕石打擊(不需詠唱)。隕石打擊是刈魂者的「物理魔法混血技能」,十分特殊。唯一缺點就是長達2.4秒的詠唱時間,容易被中斷,因此戰鬥中詠唱時間盡量縮短是非常必要的。

有些被動怪可以大方地走到背後處,先使闇神降臨縮短技能冷卻時間,然後直接用暗黑爆發開打。如果暗黑爆發觸發擊倒效果,那麼連打就可產生第二次的傷害。

刈魂者有一招個人非常愛用:那就是「暗黑鞭擊」。除了攻速很高,能快速回復MP之外,最多可以連續使用多達四次。換言之,每次攻擊揮出四鞭,連續四次就是16鞭連打!和劍鬥士的「無雙亂舞:刺擊」13連擊相比,有異曲同工之妙。

這招配合BUFF、護符、高暴擊率武器、暴擊傷害捲軸使用的話,傷害相當可觀,打擊感更是絕倫!技能說明中標註為即時發動,實際上需要大約1秒詠唱後才能發動,再加上站著不動連續揮出16鞭很容易成為目標(PVP戰場上尤為大忌,小心黃雀在後),因此使用時要特別注意周邊狀況。

被小怪包圍時,惡魔迴旋斬能連續自轉720度兩次橫掃千軍。在死亡劈擊、闇月砍擊之後使用傷害增加20%,可以視時機使用。

反擊(不是倒地反擊)概念類似以魔法格擋,使用成功時能讓傷害無效(反擊成功),不過也會暴衝進敵人群中,如果你不想身陷敵陣無法自拔,使用時要謹慎。這招反擊的最大優點是即時發動,面對中型菁英怪物紅眼閃光大招,走位來不及閃躲時使用,非常有效。

位置交換這招十分詭異,對中型菁英怪無效,從技能說明中看來,重點在於強制交換位置,在PVP戰場上有其效用。特定副本如拉坎祭壇和闇之洞窟偶爾也可發揮奇效(用來抓快要移動到定位的小怪)。

走位刁鑽,但需要練熟

刈魂者本身跑速普普,戰鬥狀態中被憤怒怪物追上也不是新鮮事。有些玩家會裝上戰鬥速度水晶來提高移動速度,不過職業本身的兩段式瞬間移動可以指定方向(其他職業只能往鏡頭正前方瞬移),非常好用。瞬移中是無敵狀態,如何用來閃躲重傷害,更是每一位刈魂者必學的課題,否則即使你還有冥府之幕的加持能夠自動復活補血三分之一,還是躲不過吃土的命運(這是我在庫魔斯王國中學到的教訓)。

刈魂者扮演火力輸出角色,但技能招數並不多,扣掉倒地反擊和被動技能,總計15招,放在技能欄位1至欄位=,剛剛好用完。這樣有好也有壞,好處是單純,壞處則是迴圈往往都在冷卻中。如果你經常遇到這類的困擾,請準備好足量的祕藥、調整攻速、或者重新調整紋章。

小結

整體來說,刈魂者是個節奏快速的新職業。技能數量不多,但混合了物理攻擊與魔法,戰鬥時樂趣十足。

不知是不是我個人錯覺,刈魂者的攻擊頻率很高,但暴擊發生率則不見得令人滿意,這會不會正是火力輸出低下遭人詬病的原因之一?有待實際驗證。不過刈魂者出團,隨身請務必攜帶暴擊傷害捲軸、兩種祕藥、飾品綠水晶......神官證票、勇猛藥水等各種提昇能力的消耗品也不需要吝嗇,能用就用。這些消耗品官方會長期發送,不必擔心存量不足。

武器防具方面,由於剛剛開放了新副本以及15階段裝備,因此建議你直接考慮使用阿芙蘿緹(アフロテ)套裝。+9名品阿芙蘿緹可能是將來的最低門檻。

開放新副本後,也可跳過阿芙蘿緹,直接穿范迪爾(ファンデル)套裝。這套可能是目前最容易取得的14階裝備,官方公開說這套裝備名品化機率很高,只要收集足夠的紅蓮石 II和凍結石 II就能拿到一整套。

飾品可以考慮有套裝效果的麗輝,也可以先收集一整套高等翠魔石飾品,有團結之間入場票的話,目標就朝或者黑印、緋印系列前進。

下表是刈魂者的技能一覽,其中包括了官方推薦的紋章配置(綠字部分的說明)。技能名稱的翻譯,漢字部分全部保留,片假名部分的翻譯則是確認其外來語字源,再翻譯成正體中文。

某種層面上來看,官方推薦的預設紋章配置,或多或少體現了開發團隊心目中所想像的刈魂者所應該具備的基本表現。

當然,你也能根據大量的實戰經驗(博得神殿單人、吉魯力安森林單人專屬副本、連盟訓練所),開發出專屬於你自己的刈魂者。


刈魂者(ソウルリーパー)職業技能、官方紋章配置
技能名稱(日/漢)
技能說明
備註
連撃
連續攻擊
普通攻擊,擊中時回復一定的MP。【技能按鈕】連按能使出combo攻擊,並且給予更大的傷害。


詠唱時間:即時
技能威力:264/371/401/621/958

385/542/585/906/1398 (連續攻擊II)
デスクリーブ
死亡劈擊
Death Cleave
將武器投擲出去的攻擊,命中與收回武器時給予傷害。在【連撃】之3/4/5段、【ムーンスラッシュ】闇月砍擊、【バックスラッシュ】後躍砍擊、【スピニングエッジ】迴旋刀刃、【サタンフレイル】惡魔迴旋斬、【スマッシュ】粉碎重擊、【ダークウィップ】暗黑鞭擊後接續使用,傷害增加2倍。
  • 忍耐紋章:擊中目標時,恢復全部HP的1.5%
  • 連鬥紋章:闇月砍擊連攜使用,威力增加20%
詠唱時間:即時 
消費MP100 
冷卻時間:6
技能威力:837
メテオストライク
隕石打擊
Meteos Strike
聚集黑暗的魔力,使出強力的一擊,3秒後黑暗的魔力會再爆炸。敵人的HP越少威力越大,在【デスクリーブ】、【ムーンスラッシュ】後接續使用可使發動速度上升。
  • 鬥志紋章:技能威力增加15%
  • 必殺紋章:暴擊率增加20
詠唱時間:2.4 
消費MP250 
冷卻時間:21
技能威力:1567/2287  (隕石打擊II)
ムーンスラッシュ
闇月砍擊
Moon Slash
旋轉身體使武器一起旋轉並在最後重擊地面的攻擊。在【連撃】之3/4/5段、【デスクリーブ】死亡劈擊、【バックスラッシュ】後躍砍擊、【スピニングエッジ】迴旋刀刃、【サタンフレイル】惡魔迴旋斬、【スマッシュ】粉碎重擊、【ダークウィップ】暗黑鞭擊後接續使用,可使發動速度上升。
  • 集中紋章:冷卻時間30%機率重置
  • 連迅紋章:與死亡劈擊連攜使用,發動速度提高25%
詠唱時間:即時
消費MP200冷卻時間:9
技能威力:1920
サタンフレイル
惡魔迴旋斬
Satan Frail
武器720度迴旋並給予周圍傷害。如果攻擊對象為怪物,附帶移動速度減少之負面狀態。該攻擊可將發動中技能的動作重置,並作為連續技使用。此技能可使用2次,在第1次使用後6秒即開始計算冷卻時間。
  • 連鬥紋章:與死亡劈擊連攜使用,技能威力提高20%
  • 連鬥紋章:與闇月砍擊連攜使用,技能威力提高20%
詠唱時間:即時
消費MP150 ×回数
(2
回使用すると合計300)冷卻時間:12
技能威力:1182/1182
スピニングエッジ
迴旋刀刃
Spinning Edge
將黑暗的力量注入武器,給與對象連續打擊。若對象為玩家,則擊中時HP回復量將減少10%在【連撃】、【デスクリーブ】死亡劈擊、【バックスラッシュ】後躍砍擊發動中使用可將動作重置,並且接續使用。
  • 鬥志紋章:技能威力增加25%
詠唱時間:即時
消費MP200
冷卻時間:15
技能威力:1329
スマッシュ
粉碎重擊
Smash
跳起攻擊目標並給予氣絕負面狀態。
詠唱時間:即時
消費MP100
冷卻時間:20
技能威力:1048
バックスラッシュ
後躍砍擊
攻擊後利用反作用力向後一段距離。若對象為怪物,則附加束縛負面狀態。該攻擊可將發動中技能的動作重置,並作為連續技使用。
詠唱時間:即時
消費MP100
冷卻時間:15
技能威力:703
ダークエクスプロージョン
暗黑爆發
Dark Explosion
將黑暗的魔力注入武器並刺向地面,且在周圍引發爆炸。在武器刺入地面時按下【技能按鈕】可發動第2次攻擊。受到第2次攻擊的對象有高機率在術者方向倒地。詠唱中不論站立或倒地皆會無效。

詠唱時間:1.2
消費MP350×回数
(2回使用合計700) 
冷卻時間:30
技能威力:3838/1954
カウンターアタック
反擊
Counter Attack
以黑暗的魔力準備好攻擊。在準備狀態下,所有的傷害與負面狀態皆會無效,並在敵人攻擊時一同使出突進攻擊。此技能不受攻擊速度影響。
詠唱時間:即時
消費MP150
冷卻時間:14
技能威力:1185
1729(反擊II)

デッドリーリープ
致命勾鐮
Deadly Reap
投擲武器勾住目標,並跳至往目標身旁。有效距離約18m
  • 迅速紋章:擊中目標時,下一個技能發動速度增加50%
詠唱時間:即時
消費MP150
冷卻時間:15
技能威力:972
フラッシュスプリング
瞬間移動
Flash Spring
瞬間移動以迴避敵人的攻擊。移動後4秒內按【技能按鈕】可再次移動並計算冷卻時間。按住【方向鍵】再使用技能可指定迴避方向。
詠唱時間:即時
冷卻時間:5
ダークウィップ
暗黑鞭擊
Dark Whip
用黑暗的力量所做出的鞭子使出高速連打最多可連擊4次,擊中時可回復一定MP當在連擊中被中斷時,即開始計算冷卻時間。
  • 集中紋章:冷卻時間縮短25%
  • 精神紋章:擊中目標時,MP恢復量增加20%
詠唱時間:即時
冷卻時間:30
技能威力:1901/1901/1901/1901
ポジションチェンジ
位置交換
Position Change
可把約20m內的對象用鎖鍊束縛起來,並給予持續傷害。若在40m內已有束縛的對象,並且再次使用技能時,可交換術者與對象的位置,且對象會暫時無法動彈(中型與精英怪除外)。對每一目標,僅能由一位刈魂者(ソウルリーパー)發動此技能。

詠唱時間:即時
消費MP300×回数
(位置交換時合計使用MP600) 
冷卻時間:24
技能威力:803/0
神降臨

利用黑暗的魔力,技能冷卻時間縮短70%【デスクリーブ】死亡劈擊、【ムーンスラッシュ】闇月砍擊、【バックスラッシュ】後躍砍擊、【スピニングエッジ】迴旋刀刃、【メテオストライク】隕石打擊、【サタンフレイル】惡魔迴旋斬、【スマッシュ】粉碎重擊、【デッドリーリープ】致命勾鐮適用。

詠唱時間:即時
消費MP400
冷卻時間:3
效果:15秒
冥府の幕
冥府之幕
受到致命傷時,黑暗的氣息會瞬間回復15%HP,但當下會倒地。效果持續中時,全部的傷害皆會減少50%,回復HP的效果也會無效化。最多能回復30%HP。此技能效果10分鐘可發動一次。

被動技能
スピニングエッジ強化
迴旋刀刃強化
迴旋刀刃強化被動技能。每一下的攻擊將回復全部HP1.5%
被動技能
スマッシュ強化
粉碎重擊強化
粉碎重擊強化,對倒地對象使用可增加2倍威力。
被動技能
譯者:杏翎/整理:Dylan LIN
說明:「刈魂者」一詞翻譯,來自官網「魂ヲ刈ル者」。意為「收割靈魂,將靈魂刈取之人」。
片假名技能名稱,附上英文作為對照



2014年4月9日 星期三

維修前衝等趕場,再探庫魔斯王國奪寶戰

庫魔斯王國是可以組隊配對進場的,不一定要單人跨排。
個人玩PVP遊戲有很久的歷史,在幻想戰記台、日版已經打滾多年,參加過的戰役不計其數,在遊戲中殺人(或被殺)可說是家常便飯。

不過TERA的戰場設計不佳,事實上是很糟糕,所以玩TERA的戰場是不太能樂在其中的,充其量就只是為了肥美的經驗值衝等用而已。

配對成功進入戰場,你就必須盡責,做到自己該做的本分。日版玩家並不在乎你裝備爛或技巧很差,但是很在意隊友是否團結合作。

砲火戰場進場後裝備統一切換,但是雙方「指揮官」一職,會根據玩家申請時的能力來優先指派,裝備能力越高的越有希望中獎。砲火戰場開放這麼久,攻守雙方早有定石打法。除了菜鳥之外,幾乎所有玩家都知道自己的本分,但是玩家還是非常依賴指揮官安排組隊、下達戰術、以及臨場應變能力。

基本上,組隊時需要聽從隊長或指揮官大量指令的遊戲內容都不太適合台灣玩家。因為不聽指令(更多人是聽不懂指令)擅自行動,很容易被隊友質疑,事情一旦發生,你最好是有為自己辯護的能力。

以我個人為例,忘記脫掉裝備申請砲火戰場,就是其一。

砲火戰場剛開放沒多久後某日,心血來潮臨時起意不去副本,而是申請戰場配對。但是第一次總是愚蠢的,我不知道應該脫掉裝備。正在檢視背包時,配對成功,興奮地進場打完招呼後就有玩家詢問戰術,此時我才發現本人是指揮官。

先別說日文檢定夠不夠格,光是打字速度就是個要命的大問題。總之個人是完全不適任。這必須在開打前解決。

初見です、リーダー無理ですね.... 情急之下只能這樣回答了。

なぜ?  馬上就有玩家詢問。我能說我是台灣來的玩家嗎?第一次玩戰場就要當指揮官嗎......囧。戰場配對系統的AI實在太不成熟了,連「第一次參戰者不宜指派指揮官」這個條件都沒設好。

んじゃ.... 有人回應,但是說得太過簡略無法理解,但從開頭的語氣判斷他願意還接手指揮官職位。真是太好了,立刻轉移指揮官給他。距離開打也不到一分鐘了,只見接手指揮的玩家熟練地調度隊伍成員、口中不斷號令玩家行動,我才發覺他根本就是個箇中高手,戰場指揮官應該優先給他才對。

儘管如此,隊友不給力也沒輒,最後成績以敗北收場。雖然我完全只是個跑龍套的,連裝備水晶都忘記裝,卻也有3殺0死5助攻的戰績,這未免也太神奇了。

話說,這次官方新職業相關活動即將結束,我突然想起自己還有一隻分身的分身,從出關後就再也沒上線過。如果活動過了,就拿不到活動裝備和飾品,有點可惜。於是臨時起意加班趕工,開七日間100%經驗加倍書,跑遍補給所、聯合軍指揮所、太陽庭園,兩天解完任務後,竟然還是沒封頂!看樣子日版設定升級到60等,需要4.5億經驗,果然還是要花點心思安排其他的活動才行。

農怪是最後手段,不到最後關頭絕不農怪,因此又把腦筋動到戰場上。然而,砲火戰場的組團條件越來越嚴苛,隊長開出各種條件,符合了才願意組隊,可見求勝意念之強烈。隊長會特別指定隊友一定要滿60等、各自攜帶暴擊傷害捲軸、綠色飾品水晶、還有要有「不怕死、死了也不會生氣的情緒管控」,砲火戰場內的戰況混亂程度,可想而知。

有時打完還能看到某玩家在全頻砲轟某某某(ID公開)要大家注意,因為他在剛剛的砲火戰場發呆到結束,擺明了就是要混水摸魚。由於是累犯,因此引起熱烈討論。大家同意下次看到此君就會踢掉他,以昭炯戒。

砲火看來危險,去申請重新開放的庫魔斯王國試試看吧!結果又是1分鐘配對完成。在日版選副本配對是很難單排,但是戰場配對一向都非常快。

進場後又是在奪寶隊這邊。好家在!開門後,全隊沒有商議戰術就一窩蜂往前直衝,這次的庫魔斯也是有經驗的,在半路上遭遇攔截,一開始陷入苦戰。糟糕的是,穿58級的裝備果然還是太軟,被大屁股壓到,滿血瞬間剩下三分之一,連祭司都來不及救便首度被KO了,成就達成。

這場庫魔斯很強,但是偷寶石的玩家偷得輕鬆愉快,最後仍然在時間內順利運送三顆寶石到海盜船上,再度勝利,我亟需的經驗值也順利到手,一下灌進將近30%的經驗值實在太好了。剩下不到7%的經驗,飛到補給所外找幾隻阿勒坤小怪填補即可。

庫魔斯王國的設定,或許調整得對奪寶隊伍太過有利,4/9更新後,營運商再度做出調整如下圖:



看起來,庫魔斯再度被改回「比較強」的設定了。簡言之,庫魔斯上修,奪寶隊下修。不知將來的奪寶活動,會產生怎樣的變化呢?


移民日版的準備

新副本、新聲音券、新系統....日版TERA一直在前進
前言

最近這段時間,由於日版實裝新職業、營運商辦活動豪氣十足,再加上情報不斷湧入巴哈社群,或多或少出現了一些移民潮,或是......卡在沙灘上的難民潮。

不免俗地要重提一些舊話,老生常談。那就是:你真的準備好了嗎?

這裡並不會把你當成小學生或長輩學電腦上網,幫你鉅細靡遺寫好下載安裝更新的說明書,這部份的功課,內容都在google上,請自行搜尋研讀。這邊只說最重要的幾件事。

以下本文內容感謝作者杏翎同意轉載,原文來自巴哈哈啦版。

VPN (跳板)選用

日版TERA須全程使用VPN(反向思考:想要快速關閉遊戲,只需要關掉VPN即可)。剛準備要來的新朋友,建議先試用後再決定。不然付費的錢花下去後,若是不想玩的話還滿浪費的;但如果金錢充足或是不想忍受免費VPN的不穩定性,也是可以直接使用付費VPN的。

不必問「有沒有又好又穩定的免費VPN」。如果你有IT技術能力,在日本當地又有管道,自己架設私人專用跳板即可,根本不需要問這種問題。我有遇過連VPN都不知道是什麼的人就說他要玩日版,當下真的很無言無奈……囧

跳板就是一分錢一分貨,大量玩家佔用免費跳板頻寬,下載不知道什麼東西,情報一公開更是被擠爆,連線品質不可能穩定。

所以免費跳板不要用。日版營運商早就封掉特定IP了,連不上的話不要太意外。

日文作業系統 

很多人都以為只要把地區改成日文即可,但並不是那麼直接。日版營運商的隔離政策是:

1. 封鎖海外區域IP。
2. 限制電腦作業系統語系(時區沒有限制)。
3. 非Unicode程式語言和地區必須改為日本(日文)。

因此,使用者必須將作業系統轉換成日文語系,包括歡迎畫面、開始的工作列等等以日文顯示;Windows 7旗艦版可以利用更新下載語言包切換;如果是家用進階版,則必須使用特殊工具才能更改,如果你用家用進階版,可參考網誌「打破隔閡:Vistalizator幫你變更語系」的介紹。

基本日文讀寫能力

日本人是出名的有禮貌,除了各種招呼用語,必然會有招呼語以外的交流場合,如果你完全不會的話,現在正是學習的好機會,起碼學會五十音是最基本的功夫

基本五十音讀寫辨識不難,日本動漫、日本綜藝台電視節目.....到處都是學習的機會。遊戲中一般玩家對話,耳濡目染,看久了就看得懂 (如果你有在看的話);若你不會也不想的話也是可以,但你就得當永遠的獨行俠了這樣。

日文輸入法

理由如上,除非你打算當永遠的獨行俠。使用作業系統內建的IME就可以,或者你也可以下載Google日本語入力這個工具。

心態調整

  • 遊戲中保持低調。不少人應該聽過日本常有遊戲鎖海外IP,且日本人很排外的傳言,前者是肯定的沒有問題,後者的話就TERA來說,事實上應該是還好 (可能也要看人跟你的運氣),但前提是你跟他們能溝通,而且他們沒有把你當作中華(按:緣由請參考文末的補充)。不過,只要你別太過分他們也不會很無聊地去舉發 (聽說組隊不講話又很雷,只想躺著撿寶的,可能就會被檢舉......是聽說喔 XD)。
  • 有當獨行俠的準備(如果你會日文的話,可以忽略)。原因有以下幾點:
1. 老玩家不一定會剛好有練新角色陪你一起練、不一定有角色格可以創新人物陪你練、不一定有空陪你練、不一定會想陪你練…等等,不過這點是要看人啦,但是要記得他們沒有義務陪你、帶你、教你。如果受到幫助,記得感謝他們。
2. 如果你對TERA還不熟悉,或是只玩過閹割版的台版,那麼這遊戲對你來說等於是一個全新的遊戲,我個人很不建議讓老玩家把你帶起來,這樣你什麼都不會都不懂,也享受不到遊戲。
3. 沒跟朋友一起來或是朋友沒空時,就會沒人陪你玩。
真的要講的話是可以寫很多,可是簡單說就是:大家幾乎都是低調玩自己的,所以即使你旁邊站了一個海外玩家,你可能完全不會知道XD

同理心

遊玩的環境要所有人一起維護,大家應該都有在努力啦哈哈哈XD。

會講到同理心是因為「你一個人的行為,在他們眼中就代表了我們台灣」,不要覺得只是你一個人而已,他們可不一定會這樣想。

舉例來說,假設日版營運商以IP作為反查工具,那麼使用同一家跳板的玩家就很有可能因為某一個人的行為而被連坐。所以為了大家的遊玩環境,還是好好自律為是。

不要以為錢可以買到所有東西

這點應該很明顯是因為最近某篇文而寫的,日版的轉蛋時裝幾乎都無法交易,只有極少數以前的過季時裝有開放交易。所以想要用錢買東西的話,你還是回台版吧。若是單純想要可以交易的時裝,那請考慮韓版或美版。


補充:

包括TERA日版在內的許多日本線上遊戲營運商都嚴禁RMT(real money trading),所以8591的概念不能套用在日版遊戲上。

日版剛開始營運時,大量中國打錢工玩家湧入,造成嚴重困擾,日本當地玩家對於「中華玩家賣幣」這種RMT行為深惡痛絕(至今難消),因為不但造成快速通膨交易詐騙案件也層出不窮。曾經聽過更離譜的事件,不過無法求證就不寫出來了。

日版營運商不堪其擾,為此還特地修改程式介面,讓玩家方便直接通報,被檢舉查證屬實就是GG。

某日版台灣玩家公會成員曾被誤認為中華打錢工,雖然在2ch上回文解釋,但是越描越黑,最後整個公會都被起底。一被貼上RMT的標籤,那真是百口莫辯,跳到黃河都洗不清。




日版營運商每週都會公布「不正利用への対策状況」,沒錯,就是每週公布。包括使用外掛、遊戲中不當發言惡意人身攻擊、因處分而扣押的金幣總量......等等都有公開報告。

印象中,去年初甚至更早以前,日本某網頁還可以見到TERA賣幣的打錢工廣告,現在不可能遊戲當中看到有人明目張膽地賣幣了。日版轉蛋時裝只有少數過季商品可以用金幣買賣,絕大多數不可交易。有金幣不能買到所有道具。

日版定期查緝外掛、發布遊戲內不當金幣扣押總額與公會數量的報表。

4/4剛剛發布的報告有興趣可以看看(上圖):

簡單一句話:外掛、海外接續、RMT,抓到必停權。你若是不能接受,建議不要考慮去日版。




2014年4月7日 星期一

暗黒の領域將暫停實施,補償方案先出爐

日版營運商前幾天發布了一項重要訊息:4/9維修改版開機後,「暗黒の領域」(暗黑裂縫)將會暫停。對於依靠暗黑裂縫聲望點數來換取各項重要物資與金幣收入的玩家來說,這損失可不小。

藍洞工作室表示,實裝「卡修巴露峽谷」(「カシュバル峡谷)副本後,「暗黒の領域」出現了嚴重的問題。糟糕的是,問題的根源在何處,原廠還在檢查確認當中。

按理說,韓版實裝後應該早就發現問題所在,但是日版都快實裝了卻沒有解決方案,未免有點古怪。簡言之,就是還不清楚病源在哪,只知道開黑洞時會出現嚴重延遲和伺服器不穩的狀況,原廠正在抓蟲當中。

據了解,韓版在更新「卡修巴露峽谷」時,暗黑裂縫也發生過同樣的狀況,韓版為此暫停實施一週。

不過重新開放後,「新暗黑裂縫」的攻略流程和過去有些許改變,或許是藉此改善導致伺服器不穩定的問題。

在日版還沒拿出辦法之前,為了伺服器的穩定與服務品質,日版營運商決定暫停開放「暗黒の領域」,等問題解決後,再開放「暗黒の領域」的時間,會在日版官網上另行公告。應該也要等一個禮拜吧?

所幸補償方案早早出爐:在原本既定開放時段登入的玩家「角色」,都能領取2個「黒時空調査団信用點數1000」,使用後可獲得黒時空調査団信用點數,共計2000點。

實施時間是日本當地時間,注意時差。

注意:信用點數是有上限的,超過上限的點數會直接消失。所以如果你的信用點數已經逼近上限,請先把原有的信用點數消費掉,再使用補償道具。

如果你平常很忙,實在沒辦法空出一小時的空檔玩黑洞的話,不妨抽空上來逛逛,領個便當也好。





4/30 更新:暫停三週的暗黑領域,4/30維修後再度開放。詳情請看後續網誌。





2014年4月2日 星期三

4/9 大型更新:卡修巴露峽谷、翔霸凱帝、製作系「職人」實裝

探索浮遊石的目的,是為了要飛越巨大之壁嗎?
按照時程,日版預計將在4/9(三)推出大型更新,包括新副本、新地圖、製作系統也有全新設定即將實裝。

故事是這樣開始的:
巴其溫聯合軍司令部總部陸續接到前方傳來情報。消息指出:忘卻幽林地最深處發現正在舉行奇怪的儀式,而爆炎連峰附近的洞窟中,也出現了謎樣的生命體......。 
這些謎團事件都與一個種族有關:阿克德法族(アークデヴァ)。巴其溫聯合軍司令官在征討亞倫大陸南方,掃除阿克德法族的戰爭告一段落後,決定揮軍向北方繼續追擊。 
為了越過將亞倫大陸南北一分為二的巨大之壁,玩家接到了浮遊石探索遠征軍隊長范迪爾(ファンデル)的命令......。

一口氣新增五種副本,從單人到10人副本,應有盡有。
阿克德法族,即使是台版玩家也不陌生,過去經常出沒在低等地圖。根據台版官網的背景故事,此一種族源自卡斯塔尼克,為了追隨惡神拉坎,不惜犧牲同類作為活祭品,目的是為了獲得更強大的力量!說他們是「闇・卡斯塔尼克」也不為過。

也難怪這次官方特設網頁所採用的封面人物種族,「恰巧」正是卡斯塔尼克。這一章節,或許就是關於他(她)們的故事。

阿克德法族建立了「阿克德法帝國」,位置就在亞倫北部大陸。但亞倫北部大陸,從遊戲一開始營運到現在,已經兩年多了還是沒開放,玩家即使能偷渡過去,也只能看到一片黑白的單調場景。

巧合的是,韓版更新特設網頁主題,直接以漢字標示著「飛上」,這是否意味著:探索浮遊石的目的,是否就是為了它的飛空能力,用來飛越「巨大之壁」?這次的更新內容,很有可能是「開放亞倫北部大陸」的前哨站。

不過這當然只是個人不負責任的推敲而已,僅供閒談。副本開放後,浮遊石是製作最強裝備的重要材料,是否與新大陸地圖有關?目前還不確定。

新副本

這次大型更新,將會開放五種新副本:

  • 貪婪的卡修巴露峽谷(貪欲のカシュバル峽谷):10人副本。和過去一般10人副本相比,地圖攻略路徑簡單,特徵是有巨大的昆蟲和植物,玩家將可以挑戰全新模組的怪物。
  • 拉坎祭壇(ラカンの祭壇):一般難度的5人副本。只有一條路、一個房間。標榜可快速攻略,但需要全體成員同心協力才能達成任務。
  • 吉魯力安森林(ギルリアンの森):TERA首次出現的單人專屬副本對自己能力有信心的玩家,就選擇高難度的單人副本來挑戰吧!韓版有不少攻略影片可供參考。
  • 幽闇洞窟(闇の洞窟):和巨人之森相同型態的7人副本。目標是討伐洞窟最深處的變異生命體。
  • 暴惡的奇魯加魯洞窟(暴悪のキルガルの洞窟):號稱TERA開服以來「最高難度5人副本」。官網稱之為「繼承珊德拉馬奈伊亞女王副本系譜的高難度迷宮」。沒有強力裝備、優秀的隊友、以及全力付出的話,是不可能攻略成功的(好大的口氣)!值得一提的是:此一副本會掉落翔霸凱帝裝腰帶

翔霸凱帝系列登場

從圖示上看起來,外觀毫無特色的翔霸凱帝系列。
最新一代的凱帝裝也在此時現身了。日版稱之為「翔霸凱帝」,附加能力榮登目前最強裝備王座。

官網提供了翔霸凱帝系列裝備的各項能力,但是圖檔過大,放入Blogger會被強制縮圖,導致完全無法閱讀內容。請移駕特設網站觀看,或點擊下方連結開新視窗瀏覽:
從名稱來看,最強裝備果然霸氣十足,但是,從裝備圖示上看就不是這樣了......應該說原廠偷懶不再設計華麗外觀,還是說最強裝備「反璞歸真」,不需要華麗外觀?

或者.....兩者皆非?

姑且先不論商城轉蛋提供的時裝,玩家只要搭配阿勒堡雷亞精品店所提供的「外觀」,新一代的翔霸凱帝還是能擁有華麗細緻、霸氣十足的造型設計。

當然,也希望已經常設化的阿勒堡雷亞精品店能夠定期推出新造型。

製作系統最頂級「職人」解放

製作系統在上一波改版中已經實裝,但是最頂級的「職人」,直到這次更新才完全解除封印。解除封印後,將會出現更多強力的魔法刻印書,以及威力更強大的捲軸,頗適合願意花很多時間投入遊戲的玩家研究。

目前看來,製作職人級商品未來將是「一本萬利」的賺錢生意。