2013年12月13日 星期五

你可能無法體驗的「暗黑裂縫」:TERA的百人集體狩獵

官方重要公告拍照存檔,因為經常會被刪!
批評TERA內容貧乏的玩家,不論台版或海外版,各種論點都能自成一說。有些版本感受特別深刻,更是不在話下。

然而,自從原廠擺脫官司陰影,稍作喘息之餘,也不忘哺餵自己的「親生骨肉」(也就是TERA韓版),不斷開發新遊戲內容,持續更新。最令人感到高興的莫過於15階裝備以及65等級、新地圖、艾琳新職業等等…..,正在緊鑼密鼓的準備當中。最新的消息,大家可參考神谷的報導。

台版曾經出現過的暗黑裂縫成就,後來也消失了。
台版自從2013年7月大改版後所做的巨大變化,卻昭告了另一個方向。那就是:台版不但「不是全球統一版本」(這可是營運商親口證實的說法,但是隔了一段時間就偷偷刪除了,還好當初有先備份圖檔作為證據),還可能只是個內容有限的實驗版本。實驗內容千奇百怪,有超暴力屬性設定、九階金水晶、AP/BP....,有些玩家是樂在其中(也沉迷其中,整天只會打費比修實驗室........)。但是,你發現了嗎?有些原本有的設定,卻不見了。

台版殘存的暗黑裂縫遺跡。
老玩家應該記憶猶新,改版以前,你能在成就欄位當中發現與「暗黑裂縫」有關的任務、成就與稱號。在日版,暗黑裂縫稱為「暗黑の領域」;美版則稱之為Nexus,一般俗稱「黑洞」。

現在呢?所有的成就只到「珊德拉馬奈伊亞女王」主線任務結束為止,以後的就…….完全消失了。只留下右圖:

但是,我們還是能從一些殘篇中發現蛛絲馬跡。打開「小幫手」,你可以發現「暗黑裂縫」解說還在小幫手中,或許是忘記移除,或許是……?

TERA的遊戲體驗,可以簡單歸納成幾種型態,有些台版可以體驗,有些只能乾瞪眼:

1.MMORPG的主線任務、支線任務、劇情演出。
2.副本:單人副本、3-5人副本、7人攻擊隊、10人/20人攻擊隊等多種模式。
3.野外中型菁英怪物狩獵。
4.採集、製作:事實上遊戲中最強裝備需要靠製作才能取得。
5.PVP(在PVE伺服器可以在最多7種戰場中充分體驗)。
6.小遊戲(官方設置的期間限定活動場所)
7.連盟制度中的連盟戰、單人訓練所、團結之間。
8.野外大型集體狩獵。

我曾經建議台版營運商舉辦「野外大型集體狩獵」的活動,就像亞曼族會在冬天集體狩獵那樣由官方GM帶團打世界王,藉由這樣的祭典活動,來拉抬不斷下滑的人氣。官方的反應?想當然耳是:完全沒反應。

我並不怪他們,這類野外大型集體狩獵世界王活動,以台版的伺服器強度,很可能根本無能為力。事實上,這個粗糙的個人概念,幾乎就等於「暗黑裂縫」了。只是暗黑裂縫的設計,有循環任務、有豐厚的報酬,感覺更加完整。

等待裂縫空間生成。一個暗黑領域最多能允許120名玩家
領取任務稍微晚到可就賺不到這個洞的報酬囉......
當你隨著主線任務來到夏拉大陸北方,準備與阿勒坤大軍決戰,同時等級到達60級封頂狀態時,就有資格接取黑時空調查團的任務,進行暗黑裂縫的探索。

根據台版遊戲小幫手的解說,在「卡諾比亞戰線、阿勒古內雅、卡勒古內雅」這三張地圖,在特定時間內會生成一種暗黑裂縫。在這特殊的結界中會生成各種形態的怪物,玩家的任務就是消滅這些怪物。

暗黑裂縫生成之後,玩家先向結界中出現的NPC對話領取任務,除了獵殺怪物外、也有採集等各種不同的要求。

暗黑裂縫的結界空間形成,對伺服器來說是非常大的負載。因為同一張地圖中大概會生成3到5個暗黑裂縫,每個暗黑裂縫最多可容許120人接取任務,裂縫中分成三次形成的怪物,總數有數百隻之多。但事實上假日熱門時段超過120人的場合比比皆是。

120人中,多半是以20人攻擊隊的型態編成,基本上就是野外大型集體狩獵,任務是將三個階段的怪物全部消滅。怪物全滅後,暗黑裂縫就會關閉消失。此時狩獵團要趕緊往下一個裂縫出發。如果你的隊伍中有祭司、元素使的話,召喚同伴的技能有時可以省下很多趕路的時間。所以如果你是補職,遇到隊長要求你先到某定點等候,召喚隊員時,最好留意一下。看不懂日文的就糗了......。

暗黑裂縫中的三個階段,每個階段都有相應的報酬與聲望點數可以領,金額積少成多,有時候非常可觀。運氣好的話,短短40分鐘時間內可以賺取1000金幣以上的任務金幣。如果你使用交涉名手100,獲得金幣就是兩倍。

亞空間激戰中。實際上輕鬆輾過,一分鐘內就能搞定。
當所有暗黑裂縫都被消滅後,隊長點擊一個亞空間傳送石,整批攻擊隊會被傳送到一個小型副本中,消滅副本中所有怪物(會掉落14階段裝備武器),這次的暗黑裂縫任務就算探索完畢。任務報酬十分豐厚,再加上兩個與暗黑裂縫有關的每日任務,最多可以拿到400枚金幣。

玩家趨之若騖的原因除了報酬豐厚之外,還有幾個好處,那就是:13階裝備武器、太古封印、解印捲軸、強化捲軸、凱帝裝備材料…..等等都可以在暗黑裂縫商店中以點數兌換,所以如果你打算製作凱帝裝備就一定要來,如果缺錢強化裝備的,那更是要來。搭配官方送的信賴証票(聲望點數最高兩倍),就能輕鬆快速累積財富,無需農怪。當然,強化裝備(尤其是名品裝備)時,到手的財富也是如流水般轉瞬即逝。

俗稱黑洞的循環任務,開放時間
每次能領200金幣。
日版剛實裝暗黑領域時,主機嚴重超載無法負荷造成LAG、斷線,拖了好長一段時間終於解決(據說最後是採用「主機升級」的手段,營運商還補償全體玩家一筆好康,我那時根本沒60等卻也能領,真是塞翁失馬焉知非福)。

從常理來判斷,以台版伺服器主機的強度,我想很多人都可以猜到:野外地圖每個暗黑裂縫空間要塞進120名玩家以上,再加上數以百計的怪物,絕對撐不住。台版營運商願意以升級的手段來滿足玩家嗎?那似乎更是天方夜譚,根本是想太多。

最耐人尋味的是,7月改版後的暗黑裂縫成就全部被移除。似乎很難期待將來會再出現(我甚至還沒提到業火呢......)。現在,也只能看著小幫手畫面,「懷舊」一番了。




後記:台版營運商趕在2013年年底發表了一篇公告,宣稱2014年1月將要改版,引進新的內容,包括本來該有卻一直沒有的暗黑裂縫、業火、魔術師要塞(!)等等,一時之間引起鄉民議論紛紛。不過....從過去的前科記錄來看,黃牛後自刪公告也不是不可能。所以別期待太多,等台版真的實裝了該有的東西之後再說(事實上,你現在去看已經找不到這篇公告了)。


2013.12.12發表於巴哈姆特,此為原文。

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